Ubisoft: от успеха Red Steel 2 зависит судьба серии. О Natal и Arc

В интервью Play.tm творческий директор шутера от первого лица Red Steel 2, который создается эксклюзивно для Wii силами Ubisoft Paris, Джейсон Ванденберг (Jason Vandenberghe) заявил, что от успеха Red Steel 2 зависит судьба серии.

В интервью Play.tm творческий директор шутера от первого лица Red Steel 2, который создается эксклюзивно для Wii силами Ubisoft Paris, Джейсон Ванденберг (Jason Vandenberghe) заявил, что от успеха Red Steel 2 зависит судьба серии.

«С самого начала было абсолютно понятно, что Red Steel 2 просто обязана стать успешной игрой, - заявил он. - Этот момент является решающим в дальнейшей судьбе серии».

«Безусловно, если потенциальные покупатели не поддержат Red Steel 2, то нам конец. В таком случае, Red Steel 3 уже никогда не выйдет».

Стоит вспомнить, что оригинальная игра Red Steel была принята критиками довольно прохладно - 6,3/10, по данным metacritic.

Выход Red Steel ожидается 23 марта в США и 26 марта 2010 - в Европе.


В другом интервью VGD Джейсон Ванденберг высказался насчет того, как Red Steel 2 работала бы в паре с PS3 Motion Controller (или Arc) и с Natal.

«Думаю, игра отлично работала бы с новым контроллером для PS3. Возможно, в дальнейшем Microsoft покажет что-то, чего я пока не видел. Что-то такое, что поможет мне понять, как можно играть при помощи Natal в шутеры от первого лица, в которых невероятно важной составляющей является точность при движениях и прицеливании - при этом в руках у игрока нет какого-либо контроллера».

Впрочем, он не отрицает того, что Microsoft пока что раскрыла не все карты. А еще он бы с радостью поиграл в какой-нибудь рельсовый слешер с видом от первого лица при помощи Natal: «House of the Dead с мечом? Звучит очень круто».



Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.