Ubisoft планирует выпустить 4 ААА-проекта в следующем финансовом году

Генераьный директор Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) сообщил, что в следующем финансовом году (период с 31 марта 2017 по 1 апреля 2018) компания намеревается выпустить 4 ААА-проекта. Одним из этих проектов станет ролевая игра South Park: The Fractured but Whole.

Генераьный директор Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) сообщил, что в следующем финансовом году (период с 31 марта 2017 по 1 апреля 2018) компания намеревается выпустить 4 ААА-проекта. Одним из этих проектов станет ролевая игра South Park: The Fractured but Whole, релиз которой перенесли на следующий финансовый год.

Ив Гийемо отметил, что компания прияла решение продолжить развивать одну свою (неназванную) успешную игру и выпускать для неё новый контент. При этом изначально Ubisoft планировала делать продолжение таинственного, но успешного, проекта и превратить его во франшизу. Ранее Ubisoft официально подтвердила, что будет выпускать новый контент для тактического сетевого шутера Rainbow Six: Siege в 2017 году.

Не исключено, что неназванным проектом является The Division, появившийся в марте 2016 года. В конце 2016 года Ubisoft выпустила для The Division ряд крупных обновлений и добавит в проект в обновлении 1.6 микротранзакции с возможностью покупать косметические вещи за реальные деньги.

Ив Гийемо сказал, что новую информацию о не анонсированных проектах компания сообщит в мае 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями