Ubisoft, похоже, забирает себе все деньги с микротранзакций в The Division 2 в версии из Epic Games Store

Сегодня проект The Division 2 от Ubisoft стал доступен тем, кто купил специальные издания игры. Пользователь форума ResetEra под ником Nooblet вскоре опубликовал интересное наблюдение, которое проливает свет на решение Ubisoft выпускать The Division 2 только в Uplay и Epic Games Store, но не в Steam.

Сегодня проект The Division 2 от Ubisoft стал доступен тем, кто купил специальные издания игры. Пользователь форума ResetEra под ником Nooblet вскоре опубликовал интересное наблюдение, которое проливает свет на решение Ubisoft выпускать The Division 2 только в Uplay и Epic Games Store, но не в Steam.

Как известно, для игры в проекты от Ubisoft, купленные в Steam, надо запускать и Uplay и сервис Valve. Даже если вы запустили такую версию игры непосредственно из Uplay, Steam тоже запустится и будет работать в фоновом режиме.

У Nooblet есть две версии Rainbow Six Siege – одна куплена в Uplay, а вторая в Steam. В его аккаунте в Uplay отображается две «копии» игры.

Принципиальный момент заключается в том, что в купленной в Steam версии Rainbow Six Siege все дополнительные платежи проходят через сервис Valve. Других вариантов нет. Это значит, что Valve забирает себе определённый процент с каждой микротранзакции. В купленной в Uplay версии Rainbow Six Siege методы оплаты другие, и все деньги получает Ubisoft.

В случае версии The Division 2 из Epic Games Store ситуация иная. Эта версия, по сути, является лишь ярлыком для запуска игры из Uplay. После покупки игры в Epic Games Store, она привязывается к вашему аккаунту в Uplay. Потом вам не обязательно запускать Epic Games Store для игры в The Division 2.

Внутриигровой магазин в этом случае полностью завязан на Uplay, соответственно, 100% дохода от микротранзакций получает Ubisoft. Epic Games забирает себе только 12% с продажи самой игры.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.