Ubisoft: поклонники Assassin's Creed не против ежегодного графика

Исполнительный директор Ubisoft Montreal Яннис Маллат (Yannis Mallat) в интервью Eurogamer заявил, поклонники Assassin's Creed совершенно не против того, что новые части серии выходят на ежегодной основе.

Исполнительный директор Ubisoft Montreal Яннис Маллат (Yannis Mallat) в интервью Eurogamer заявил, поклонники Assassin's Creed совершенно не против того, что новые части серии выходят на ежегодной основе.

«В данный момент мы имеем возможность давать это серии все больше и больше. Пока у вас есть качественный контент, частота выпуска новых игр вовсе не является проблемой. С другой стороны, поклонники выдвигают к новым частям высокие требования, но пока они довольны и мы стараемся поддерживать их в этом состоянии».

Маллат в очередной раз добавил, что выпуск новых частей серии раз в год вовсе не означает, что над серией трудится всего одна команда. Всем давно известно, что в разработке новых частей Assassin's Creed постоянно принимают участие до десяти внутренних студий издательства.

«У нас есть несколько команд, которые имеют возможность передохнуть после завершения своего проекта. Люди, создавшие Assassin's Creed 3, не занимаются Black Flag . Сейчас они отдыхают, очищают мысли, после чего они займутся чем-то совершенно новым».

Assassin's Creed 4: Black Flag выйдет 29 октября, а недавно стало известно, что Ubisoft Toronto вместе с Ubisoft Montreal занимается следующей частью Assassin's Creed, которая будет выпущена после Assassin's Creed 4: Black Flag.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!