Ubisoft: поклонники Assassin's Creed не против ежегодного графика

Исполнительный директор Ubisoft Montreal Яннис Маллат (Yannis Mallat) в интервью Eurogamer заявил, поклонники Assassin's Creed совершенно не против того, что новые части серии выходят на ежегодной основе.

Исполнительный директор Ubisoft Montreal Яннис Маллат (Yannis Mallat) в интервью Eurogamer заявил, поклонники Assassin's Creed совершенно не против того, что новые части серии выходят на ежегодной основе.

«В данный момент мы имеем возможность давать это серии все больше и больше. Пока у вас есть качественный контент, частота выпуска новых игр вовсе не является проблемой. С другой стороны, поклонники выдвигают к новым частям высокие требования, но пока они довольны и мы стараемся поддерживать их в этом состоянии».

Маллат в очередной раз добавил, что выпуск новых частей серии раз в год вовсе не означает, что над серией трудится всего одна команда. Всем давно известно, что в разработке новых частей Assassin's Creed постоянно принимают участие до десяти внутренних студий издательства.

«У нас есть несколько команд, которые имеют возможность передохнуть после завершения своего проекта. Люди, создавшие Assassin's Creed 3, не занимаются Black Flag . Сейчас они отдыхают, очищают мысли, после чего они займутся чем-то совершенно новым».

Assassin's Creed 4: Black Flag выйдет 29 октября, а недавно стало известно, что Ubisoft Toronto вместе с Ubisoft Montreal занимается следующей частью Assassin's Creed, которая будет выпущена после Assassin's Creed 4: Black Flag.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.