Ubisoft представила королевскую битву в урбанистических декорациях Hyper Scape

Игра до конца года выйдет на ПК и консолях

А что там с Skull and Bones?

Ubisoft официально представила свою новую королевскую битву в городских декорациях Hyper Scape. Действие игры разворачивается в 2054 году. Могущественная корпорация построила виртуальный город Нью-Аркадия, в который регулярно забрасывают по 100 человек для участия в королевской битве. 

Над проектом трудится монреальское отделение Ubisoft, а его главной особенностью является тесная интеграция с сервисом Twitch, позволяющая зрителем трансляций влиять на матчи, просвечивая для своих кумиров стены, чтобы те смогли увидеть противников, отключать гравитацию, давать бесконечный боезапас или сбрасывать ящики с оружием.

В Hyper Space много динамики и вертикального геймплея — игроки могут носиться по крышам и карабкаться по отвесным стенам зданий. Вдобавок к различному оружию в игре есть специальные хаки, дающие участникам матчей увеличенный урон, умения становиться невидимыми и другие преимущества над врагами. 

Вместо сужающегося круга в Hyper Space разрушающиеся сектора. В конце каждого матча на карте появляется некая золотая корона. Побеждает тот, кто сможет захватить и удержать ее на протяжении 45 секунд. 

Сейчас игра находится на стадии закрытого тестирования, доступ к которому можно получить наблюдая за трансляциями стримеров (как было с Valorant). Уже 12 июля на ПК начнется открытая бета, а до конца года игра выйдет на ПК, Xbox One и PS4. Заявлена версия и для консолей грядущего поколения. 


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.