Ubisoft представила новую трилогию Assassin’s Creed Chronicles

Компания Ubisoft анонсирует трилогию Assassin’s Creed Chronicles, события которой расскажут о знаменитых ассасинах Китая, Индии и России. Премьера первой части, посвященной Китаю, состоится 21 апреля в Северной Америке и 22 апреля в Европе.

Компания Ubisoft анонсирует трилогию Assassin’s Creed Chronicles, события которой расскажут о знаменитых ассасинах Китая, Индии и России. Премьера первой части, посвященной Китаю, состоится 21 апреля в Северной Америке и 22 апреля в Европе.

Цифровая версия игры будет доступна для PlayStation 4, Xbox One и PC. Вслед за игрой «Assassin’s Creed Chronicles: Китай» позднее будут выпущены «Assassin’s Creed Chronicles: Индия» и «Assassin’s Creed Chronicles: Россия».

Трилогию Assassin’s Creed Chronicles разрабатывает студия Climax Studios в тесном сотрудничестве с Ubisoft Montreal. Эта серия представит приключения легендарных ассасинов в новом ракурсе. Игрокам предстоит стать участниками событий трех переломных моментов мировой истории: падение династии Мин в Китае, война Сикхской империи в Индии и Октябрьская революция в России. В каждой игре трилогии собственная история, уникальный визуальный стиль и свой главный герой, однако все они объединены общим сюжетом.

В Assassin’s Creed Chronicles игрокам предстоит взять на себя роль легендарных ассасинов – Шао Цзюнь, известной по анимационному короткометражному фильму Assassin's Creed: Embers, а также Арбааза Мира и Николая Орлова из графического романа Assassin’s Creed. Каждая игра серии обладает уникальным визуальным стилем, будь то традиционная китайская живопись, яркие краски Индии или узнаваемые пропагандистские мотивы революционной России.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.