Ubisoft представила новую трилогию Assassin’s Creed Chronicles

Компания Ubisoft анонсирует трилогию Assassin’s Creed Chronicles, события которой расскажут о знаменитых ассасинах Китая, Индии и России. Премьера первой части, посвященной Китаю, состоится 21 апреля в Северной Америке и 22 апреля в Европе.

Компания Ubisoft анонсирует трилогию Assassin’s Creed Chronicles, события которой расскажут о знаменитых ассасинах Китая, Индии и России. Премьера первой части, посвященной Китаю, состоится 21 апреля в Северной Америке и 22 апреля в Европе.

Цифровая версия игры будет доступна для PlayStation 4, Xbox One и PC. Вслед за игрой «Assassin’s Creed Chronicles: Китай» позднее будут выпущены «Assassin’s Creed Chronicles: Индия» и «Assassin’s Creed Chronicles: Россия».

Трилогию Assassin’s Creed Chronicles разрабатывает студия Climax Studios в тесном сотрудничестве с Ubisoft Montreal. Эта серия представит приключения легендарных ассасинов в новом ракурсе. Игрокам предстоит стать участниками событий трех переломных моментов мировой истории: падение династии Мин в Китае, война Сикхской империи в Индии и Октябрьская революция в России. В каждой игре трилогии собственная история, уникальный визуальный стиль и свой главный герой, однако все они объединены общим сюжетом.

В Assassin’s Creed Chronicles игрокам предстоит взять на себя роль легендарных ассасинов – Шао Цзюнь, известной по анимационному короткометражному фильму Assassin's Creed: Embers, а также Арбааза Мира и Николая Орлова из графического романа Assassin’s Creed. Каждая игра серии обладает уникальным визуальным стилем, будь то традиционная китайская живопись, яркие краски Индии или узнаваемые пропагандистские мотивы революционной России.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.