Ubisoft работает над играми для современных и новых консолей. Watch Dogs в 2013-м

Исполнительный директор французского издательства Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) на последнем пресс-конференции заявил, что компания работает параллельно над играми для современного поколения консолей, а также над next-gen проектами.

Исполнительный директор французского издательства Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) на последнем пресс-конференции заявил, что компания работает параллельно над играми для современного поколения консолей, а также над next-gen проектами.

По его словам, им пока сложно оценить, насколько изменится стоимость разработки игр для следующего поколения.

«В течение первых двух лет работы с новыми консолями мы не ждем повышения затрат на создание игр, так как параллельно мы делаем игры также для текущего поколения консолей, - заявил он. - Пока мы не знаем, что будет дальше, когда мы начнем полностью использовать возможности новых консолей».

По его мнению, доход от продаж игр для новых консолей должен вырасти, а сами консоли должны продеражться на рынке еще дольше PS3 и Xbox 360 из-за новых элементов и бизнес-моделей, включая микротранзакции.

Что касается Wii U, то Ubisoft настроена очень позитивно в отношении новой консоли, прогнозируя, что 6% от общего дохода компании до конца финансового принесут игры для Wii U.

Гийемо также еще раз подтвердил, что перспективный проект Watch Dogs выйдет в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.