Ubisoft работает над играми для современных и новых консолей. Watch Dogs в 2013-м

Исполнительный директор французского издательства Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) на последнем пресс-конференции заявил, что компания работает параллельно над играми для современного поколения консолей, а также над next-gen проектами.

Исполнительный директор французского издательства Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) на последнем пресс-конференции заявил, что компания работает параллельно над играми для современного поколения консолей, а также над next-gen проектами.

По его словам, им пока сложно оценить, насколько изменится стоимость разработки игр для следующего поколения.

«В течение первых двух лет работы с новыми консолями мы не ждем повышения затрат на создание игр, так как параллельно мы делаем игры также для текущего поколения консолей, - заявил он. - Пока мы не знаем, что будет дальше, когда мы начнем полностью использовать возможности новых консолей».

По его мнению, доход от продаж игр для новых консолей должен вырасти, а сами консоли должны продеражться на рынке еще дольше PS3 и Xbox 360 из-за новых элементов и бизнес-моделей, включая микротранзакции.

Что касается Wii U, то Ubisoft настроена очень позитивно в отношении новой консоли, прогнозируя, что 6% от общего дохода компании до конца финансового принесут игры для Wii U.

Гийемо также еще раз подтвердил, что перспективный проект Watch Dogs выйдет в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?