Ubisoft, Take Two и ЕА позитивно оценивают решения Microsoft и Sony выпустить более мощные консоли

Представители крупных издательств Electronic Arts, Ubisoft и Take-Two прокомментировали новости о консолях PlayStation Neo и Project Scorpio.

Представители крупных издательств Electronic Arts, Ubisoft и Take-Two прокомментировали новости о консолях PlayStation Neo и Project Scorpio. В целом, они позитивно оценивают решение Microsoft и Sony выпустить более мощные консоли.

По мнению представителя EA Лауры Миэль (Laura Miele) отсутствие явного перехода на новое поколение консолей позитивно отразиться, как на индустрии, так и на игроках. «Мы в восторге оттого, что делают Microsoft и Sony, и мы думаем это замечательно. Я полагаю, что это хорошо и для игроков», - заявила Лаура Миэль.

По мнению представителя Ubisoft самой лучшей особенностью новых консолей является прямая и обратная совместимость. «Это замечательная вещь, благодаря которой сообщества игроков не будут разделяться. Это очень важно иметь возможность перенести прогресс в той или иной игре на новую систему без необходимости начинать всё с начала. Особенно это важно, когда вы играете в игру на протяжении многих лет и тратите на неё свои деньги и время», - отметил представитель Ubisoft.

Глава Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) поддержал представителя Ubisoft и позитивно оценил то, что игры его компании будут поддерживаться всеми консолями. По словам Зельника, если вы собираетесь сделать хорошее телешоу, вы не спрашиваете себя, для какой модели телевизора вы его создаёте. Это шоу может быть показано, хоть на цветном телевизоре 1964 года выпуска, хоть на 4К-телевизоре. «Вы всё равно должны сделать хорошее телешоу. В итоге, мы [игровая индустрия] придём к тому, что «железо» уйдёт на второй план», - сказал Зельник.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.