Ubisoft: выпуск новых IP в цифровом виде менее рискован. Продажи From Dust

Глава европейского отдела Ubisoft, отвечающего за цифровую дистрибуцию, Томас Пейнкот (Thomas Paincon) заявил в интервью MCV, что игры на базе новых интеллектуальных собственностей безопасней выпускать по цифровым каналам.

Глава европейского отдела Ubisoft, отвечающего за цифровую дистрибуцию, Томас Пейнкот (Thomas Paincon) заявил в интервью MCV, что игры на базе новых интеллектуальных собственностей безопасней выпускать по цифровым каналам.

По его словам, если у игры нет предыдущих частей с оценками выше 90/100 на Metacritic и армии поклонников, ожидающих ее выхода, то выпускать такую игру на диске - довольно рискованное мероприятие.

«Посмотрите на From Dust, мы продали более 500 тыс. копий игры в XBLA и PSN. Почему? Потому что цена была привлекательной, кроме того, речь шла о новом игровом опыте, да и люди, которые используют цифровые платформы, с куда большим желанием знакомятся с новыми IP».

Пейнкот добавил, что также важно выбрать правильное время для цифрового релиза, стараясь выпустить игру в первой половине года или летом, когда наблюдается затишье в индустрии.

«Очень сложно сражаться за кошельки игроков, когда на рынок сразу выходят множество ААА-игр. Microsoft, например, представила отличную программу Summer of Arcade Xbox Live, к которой уже привыкли многие пользователи Xbox 360».

В данный момент Ubisoft работает не менее, чем над 10 цифровыми релизами, включая те, которые создаются на базе новых IP. Из грядущих цифровых релизов можно вспомнить I Am Alive, Shoot Many Robots и Babel Rising.


Сейчас на главной

Публикации

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.