Ubisoft: задержка РС-версии Splinter Cell: Conviction не связана с системой DRM

Компания Ubisoft заявила, что задержка компьютерной версии шпионского экшена Splinter Cell: Conviction никак на связана с раскритикованной игроками новой системой DRM-зашиты.

Компания Ubisoft заявила, что задержка компьютерной версии шпионского экшена Splinter Cell: Conviction никак на связана с раскритикованной игроками новой системой DRM-зашиты.

Пресс-атташе французского издательства в интервью Eurogamer отметил, что дополнительное время будет использовано для полировки игры.

«Единственной причиной, по которой нам пришлось отложить выход Splinter Cell: Conviction, заключается в том, что разработчикам потребовалось дополнительное время для тестирования и полировки игры, - утверждает он. - Задержка никак не связана с DRM».

Напомним, РС-версия Assassin's Creed II, а также такие игры, как The Settlers 7: Paths to a Kingdom и Silent Hunter V, используют новую онлайновую систему защиты, которая не всегда работает стабильно.

И все равно, как нам кажется, эти рассказы о полировке РС-версии звучат как-то неубедительно. Делают игру несколько лет, за полгода до выхода определяют дату, а в последний момент разработчикам всегда не хватает каких несколько дней, чтобы отполировать РС-версию…

Ах да, версия Splinter Cell: Conviction для Xbox 360 выходит 16 апреля 2010, а РС-версия - 30 числа того же месяца.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.