Ubisoft запускает интерактивный мультсериал Rabbids Invasion

Компания Ubisoft сообщила о запуске интерактивного мультсериала Rabbids Invasion, который доступен на Xbox One и Xbox 360 с поддержкой Kinect, а также на PlayStation 4 с поддержкой PlayStation Camera.

Компания Ubisoft сообщила о запуске интерактивного мультсериала Rabbids Invasion, который доступен на Xbox One и Xbox 360 с поддержкой Kinect, а также на PlayStation 4 с поддержкой PlayStation Camera.

Rabbids Invasion дарит детям и их родителям возможность стать полноправными участниками любимого мультсериала в инновационной интерактивной игре, взаимодействуя с происходящим на экране при помощи сенсоров распознавания движений. Всего в Rabbids Invasion представлено свыше 400 различных испытаний в 20 эпизодах телешоу. Вы сможете использовать маркеры дополненной реальности, которые позволят «вытащить» ушастых хулиганов из телевизора прямо в свою комнату и сделать с ними селфи на память.

Интерактивный мультсериал Rabbids Invasion разработан студией Ubisoft Barcelona в тесном сотрудничестве с Ubisoft Casablanca и Ubisoft Paris по мотивам знаменитого сериала Ubisoft Motion Pictures. Игра поддерживает до четырех участников в версии для Xbox One и до двух – в версии для PS4 и Xbox 360.


Отмена
  • < p>Идеальная же концепция детских передач, раз уж они велись на "жулик не воруй", то это точно им понравится.

  • < p>Ubisoft Barcelona... Ubisoft Casablanca... Ubisoft Paris...

    Монреаль, Киев, Сингапур, Торонто, Сан-Франциско...

    Вам не кажется, что игры - это всего лишь отвод глаз от захвата мира?

  • < p>

    Не смеши. Мегакорпорации уже давно разделили глобус на сферы влияния. И хилая игро-контора убисофт среди них не значится.

  • < p>Ненавижу кролегов. Самое омерзительное творение игровой индустрии.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.