UEFA EURO 2008 выходит в России уже 25 апреля

Electronic Arts сообщает о том, что одновременно с появлением в магазинах Европы UEFA EURO 2008 - единственной официальной лицензированной игры одноименного чемпионата - будет запущен сайт www.easportsfootball.com. В России игра поступит в продажу 25 апреля.

Electronic Arts сообщает о том, что одновременно с появлением в магазинах Европы UEFA EURO 2008 - единственной официальной лицензированной игры одноименного чемпионата - будет запущен сайт www.easportsfootball.com. В России игра поступит в продажу 25 апреля.

UEFA EURO 2008 представляет более точную, быструю и доступную версию знаменитого программного ядра EA SPORTS, а также все команды и все стадионы, на которых будет проходить чемпионат UEFA EURO 2008. Вам предстоит провести одну из 52 национальных сборных от отборочного раунда до победы в чемпионате. Новый игровой режим Captain Your Country позволит игрокам выйти на поле и заслужить звание капитана сборной, чтобы затем вдохновить ее на победу. Игроки также смогут отметить свои успехи в интерактивных торжествах, которые усиливают атмосферу этого грандиозного чемпионата.

Новый футбольный веб-сайт EA SPORTS - www.easportsfootball.com - предназначен для общения всех поклонников виртуального футбола от EA SPORTS. Игроки смогут получать информацию о персональных достижениях и новых футбольных проектах EA SPORTS, загружать видео, объединяться в группы и принимать участие в соревнованиях и онлайновых лигах с поклонниками футбола от EA SPORTS со всего мира. Сайт переведен на пять различных языков и будет постоянно обновляться за счет новой информации и видеоматериалов, что дает поклонникам футбола от EA SPORTS отличный повод посещать его регулярно и всегда быть в курсе последних событий.

Игра будет выпущена для развлекательных систем Xbox 360, PS3, PlayStation 2, PSP, РС и мобильных устройств и поступит в продажу в России 25 апреля. Стоимость игры для российских пользователей составит 499 рублей - версии для РС и PS2, 799 рублей (PSP) и 999 рублей (PS3 и Xbox 360).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.