Уилл Райт: дополнения для Spore не будут похожими на аддоны для The Sims

В интервью GameInformer известный игровой дизайнер Уилл Райт (Will Wright) заявил о том, что вселенная Spore обязательно будет развиваться, однако это будет происходить не так, как в случае с The Sims. Речь идет о том, что дополнения для этого симулятора эволюции не будут похожими на многочисленные аддоны для The Sims.

В интервью GameInformer известный игровой дизайнер Уилл Райт (Will Wright) заявил о том, что вселенная Spore обязательно будет развиваться, однако это будет происходить не так, как в случае с The Sims. Речь идет о том, что дополнения для этого симулятора эволюции не будут похожими на многочисленные аддоны для The Sims.

«Я думаю, вселенная будет активно развиваться, однако в данном случае мы решили выбрать совершенно другую стратегию, - отметил Райт. - В случае с The Sims мы продавали новые и новые сборники контента тем же самым пользователям - фанатам, проводящем очень много времени за игрой».

«Что касается Spore, то дополнения для этой игры будут совершенно иного плана, например, новые локации, планеты, разнообразные редакторы, - продолжил он. - Пока что мы не готовы раскрыть карты, однако эта стратегия должна привлечь к Spore внимание даже тех людей, которые очень мало времени уделяют играм».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.