Uncharted 2 - почти 3 млн. копий, MAG - 500 тыс. копий

Глава SCEA Джек Треттон (Jack Tretton) также сделал официальное заявление после появления данных по американским продажам в игровой индустрии в январе 2010. Во-первых, он заявил, что прошлый год стал очень успешным для бренда PlayStation.

Глава SCEA Джек Треттон (Jack Tretton) также сделал официальное заявление после появления данных по американским продажам в игровой индустрии в январе 2010. Во-первых, он заявил, что прошлый год стал очень успешным для бренда PlayStation.

«В 2009 году пользователи основных рынков (США, Япония, Соединенное Королевство) потратили на игры для семейства PlayStation на 15% больше, чем в 2008 году, - говорит он. - И это притом, что в целом игровые продажи снизились на 9%».

Во-вторых, Треттон посоветовал взглянуть на январские продажи под несколько другим углом. Напомним, PS3 (276,9 тыс. консолей) уступила Xbox 360 (332,8 тыс. консолей), а в первой десятке игр всего одна вышла на PS3 - Modern Warfare 2. Однако в январе прошлого года продажи PS3 едва превысили 200 тыс. консолей. А это лучшее увеличение показателей продаж среди всех платформ.

Кроме того, Треттон заявил, что продажи Uncharted 2: Among Thieves вплотную приблизились к отметке в 3 млн. копий. После недавнего релиза MAG было продано 500 тыс. копий, а поклонники сыграли уже 270 тыс. матчей в Shadow War.


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.