Uncharted 3: 1,1 млн. копий. Неофициально

Sony не любит публиковать информацию о продажах своих эксклюзивов, пока что правило не меняется и в случае с Uncharted 3 - понятно, что продажи игры будут выглядеть блекло на фоне многих миллионов копий Gears of War 3, Battlefield 3 и Modern Warfare 3.

Sony не любит публиковать информацию о продажах своих эксклюзивов, пока что правило не меняется и в случае с Uncharted 3 - понятно, что продажи игры будут выглядеть блекло на фоне многих миллионов копий Gears of War 3, Battlefield 3 и Modern Warfare 3.

Но так как всем нам, конечно же, интересно, насколько третья часть серии улучшила (и улучшила ли) достижение Uncharted 2, то мы обратились к неофициальному источнику.

Если верить VGChartz, то за первую неделю было продано более 1,1 млн. копий Uncharted 3: Drake's Deception, что примерно на 30% лучший результат, чем продемонстрировал в своей время Uncharted 2: Among Thieves.

Учитывая, что это приближенные к реальности данные, получается, что Uncharted 3 заняла четвертое место с списке самых успешных PS3-релизов, по данным за первую неделю. Первые три места занимают, соответственно, Gran Turismo 5, Metal Gear Solid 4 и God of War III. Если же принимать во внимание и мультиплатформу, то Uncharted 3 продемонстрировала 12 результат на PS3.

Стоит добавить, что когда Sony заявила о реализации 3,5 млн. копий Uncharted 2, на сайте VGChartz было зафиксировано всего 2,7 млн. копий.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.