Uncharted 3: четыре новые карты, 7 бонусных DLC

Компания Naughty Dog, наконец, выпустила первый обещанный набор дополнительных карт для мультиплеерной составляющей шутера от третьего лица Uncharted 3: Drake's Deception, который поступил в продажу в ноябре прошлого года эксклюзивно для PS3.

Компания Naughty Dog, наконец, выпустила первый обещанный набор дополнительных карт для мультиплеерной составляющей шутера от третьего лица Uncharted 3: Drake's Deception, который поступил в продажу в ноябре прошлого года эксклюзивно для PS3.

В состав этого DLC вошли переработанные и существенно измененные внешне классические карты из второй части данной серии: Cave, Fort, Lost City и Sanctuary. Разработчики применили новую систему частиц, добавили новую модель освещения и реализовали другие технические изменения.

Ценник на этот DLC зафиксирован на отметке в 7,99 евро, но сегодня набор карт можно будет купить с 50-процентой скидкой. Напомним, члены Fortune Hunters' Club, которые купили «сезонный пропуск» за 24,99 евро, уже оплатили этот и все запланированные DLC.

Изначально покупка Fortune Hunters' Club предусматривала экономию порядка 45% на семи запланированных DLC (три набора скинов и четыре набора карт). Но теперь Sony и Naughty Dog решили сделать фанатам приятный подарок, увеличив общее количество DLC до 14 (хочется надеяться, что этого добились не путем дробления контента в запланированных ранее 7 DLC). Все, кто купил Fortune Hunters' Club DLC или планирует сделать это (по изначально объявленной цене), получат все 14 DLC. Только теперь экономия на дополнительном контенте составит более 60%.

Разработчики сообщили, что в ближайшее время будут выпущены три набора скинов: The Rogues Pack 1 и Rogues Pack 2 со злодеями, а также Donut Pack 1 с толстыми персонажами-пончиками.

Также был опубликован следующий тизер-скриншот из одного из грядущих дополнений.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.