Uncharted 3: новые персонажи для мультиплеера и информация об оружии

Новый приключенческий экшен Uncharted 3: Drake's Deception уже поступил в продажу во всех регионах мира, в связи с чем разработчики опубликовали наборы персонажей для мультиплеерной составляющей.

Новый приключенческий экшен Uncharted 3: Drake's Deception уже поступил в продажу во всех регионах мира, в связи с чем разработчики опубликовали наборы персонажей для мультиплеерной составляющей.

В трех наборах, которые продаются по цене 2,99 евро, представлено суммарно 25 персонажей из Uncharted: Drake's Fortune и Uncharted 2: Among Thieves. Для тех, кто купил Uncharted 3: Fortune Hunters' Club DLC эти наборы полагаются бесплатно, как и грядущие четыре набора карт.

И немного информации непосредственно по боевой части: разработчики подтвердили, что они изменили точность самого любимого оружия игроков из Uncharted 2 - автомата AK-47. Теперь он не является идеальным вариантом как для ближнего боя, так и для дальней дистанции - для последнего больше подходят GMAL или M9.

Также Naughty Dog просит игроков не жаловаться на то, что в Uncharted 3 у них все получается не так хорошо, как в Uncharted 2. Менеджер по связям с общественностью Naughty Dog Арне Мейер (Arne Meyer) заявил, что оружейная система была полностью переработана со времен второй части и работает совершенно иначе, поэтому поначалу и целиться сложнее, и нужно привыкнуть к тому, сколько нужно патронов врагу из конкретного оружия для смерти и так далее.

Что касается баланса мультиплеера, то со времен недавно завершившегося последнего бета-теста изменилось немногое: игроки двигаются на 3% быстрее, скорость бега была сокращена на пару секунд, была подкорректирована зона слепого огня и проч.



Fortune Hunters' Club DLC в российском PS Store продают за 999 рублей.




Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!