Uncharted 3: новые персонажи для мультиплеера и информация об оружии

Новый приключенческий экшен Uncharted 3: Drake's Deception уже поступил в продажу во всех регионах мира, в связи с чем разработчики опубликовали наборы персонажей для мультиплеерной составляющей.

Новый приключенческий экшен Uncharted 3: Drake's Deception уже поступил в продажу во всех регионах мира, в связи с чем разработчики опубликовали наборы персонажей для мультиплеерной составляющей.

В трех наборах, которые продаются по цене 2,99 евро, представлено суммарно 25 персонажей из Uncharted: Drake's Fortune и Uncharted 2: Among Thieves. Для тех, кто купил Uncharted 3: Fortune Hunters' Club DLC эти наборы полагаются бесплатно, как и грядущие четыре набора карт.

И немного информации непосредственно по боевой части: разработчики подтвердили, что они изменили точность самого любимого оружия игроков из Uncharted 2 - автомата AK-47. Теперь он не является идеальным вариантом как для ближнего боя, так и для дальней дистанции - для последнего больше подходят GMAL или M9.

Также Naughty Dog просит игроков не жаловаться на то, что в Uncharted 3 у них все получается не так хорошо, как в Uncharted 2. Менеджер по связям с общественностью Naughty Dog Арне Мейер (Arne Meyer) заявил, что оружейная система была полностью переработана со времен второй части и работает совершенно иначе, поэтому поначалу и целиться сложнее, и нужно привыкнуть к тому, сколько нужно патронов врагу из конкретного оружия для смерти и так далее.

Что касается баланса мультиплеера, то со времен недавно завершившегося последнего бета-теста изменилось немногое: игроки двигаются на 3% быстрее, скорость бега была сокращена на пару секунд, была подкорректирована зона слепого огня и проч.



Fortune Hunters' Club DLC в российском PS Store продают за 999 рублей.




Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.