Uncharted 3: проблемы бета-теста и награды за участие

Как и ожидалось, сегодня ночью европейские игроки смогли загрузить бета-версию Uncharted 3: Drake's Deception и начать тестировать новую мультиплеерную составляющую игры.

Как и ожидалось, сегодня ночью европейские игроки смогли загрузить бета-версию Uncharted 3: Drake's Deception и начать тестировать новую мультиплеерную составляющую игры.

Напомним, принять участие в бета-тесте смогли подписчики PlayStation Plus, а также покупатели inFamous 2, с 4 июля бета-тестирование станет открытым для всех желающих. Страшно представить, что будет на следующей неделе, если Naughty Dog и Sony не исправят ошибки.

В режиме free-for-all (единственный режим, который успел опробовать автор на момент публикации материала) наблюдаются просто ужасающие лаги и тормоза. Частота кадров в районе 5-10 fps (постоянно) плюс регулярные глубокие зависания. Проблемы наблюдаются не у всех, потому как некоторые активно носятся по картам и легко набивают фраги, делая хэдшоты. Naughty Dog заявила, что она занимается поиском решения проблемы.

Можно лишь предположить, что виной всему является случайное совпадение - вряд ли разработчики планировали, что тестировать игру в первый же день ринутся миллионы игроков, которые получили месяц бесплатного PlayStation Plus после возобновления работы PSN.

Надеемся на скорейшее решение проблем и приводим список наград, которые вы откроете, участвуя в бета-тесте:

  • За загрузку бета-версии вы получаете эксклюзивную аватару бета-тестера Uncharted 3
  • Exclusive Beta Decal Pack 1 - завершите 10 матчей в каждом режиме в соревновательном мультиплеере
  • Exclusive Beta Decal Pack 2 - завершите 5 матчей в каждом режиме в кооперативном мультиплеере
  • Treasure Hunter's Starter Pack - соберите 4 набора сокровищ
  • За набор 25 уровня в бета-версии вы получите определенную сумму игровой валюты в день релиза игры

Бета-тест продлится до 13 июля, а релиз игры ожидается 1 ноября 2011.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!