Undertow в Xbox Live Arcade уже завтра

Компания Chair Entertainment официально сообщила о том, что новый аркадный шутер Undertow, который создавался в эксклюзивной версии для Xbox 360 на технологии Unreal Engine 3, появится в списке проектов Xbox Live Arcade уже завтра, как и было обещано изначально. Стоимость полной версии игры составит 800 Microsoft Points.

Компания Chair Entertainment официально сообщила о том, что новый аркадный шутер Undertow, который создавался в эксклюзивной версии для Xbox 360 на технологии Unreal Engine 3, появится в списке проектов Xbox Live Arcade уже завтра, как и было обещано изначально. Стоимость полной версии игры составит 800 Microsoft Points.

События Undertow разворачиваются в мрачном постапокалиптическом мире, в котором земля полностью скрылась под толщей мирового океана, и несколько оставшихся в живых фракций ведут войны за подводное господство. Целью игры является уничтожение врагов и взятие под контроль базы противника.

Каждая фракция в игре выглядит уникальным образом, так же, как и обладает характерными способностями. Atlantians - древняя раса, которая использует в бою различных морских животных и атакует при помощи магии. Nemodian - прирожденные бойцы, которые выглядят сошедшими со страниц романов Жюль Верна. Iron Marines - оставшиеся в живых люди, которые научились выживать под водой после глобального затопления.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.