Unit 13 - особенности игры на 3G-версии Vita

Пресс-служба Sony опубликовала информацию для пользователей портативной консоли PlayStation Vita, оснащенных модулем 3G, которые получат доступ к дополнительным режимами и функциям в новом шутере Unit 13.

Пресс-служба Sony опубликовала информацию для пользователей портативной консоли PlayStation Vita, оснащенных модулем 3G, которые получат доступ к дополнительным режимами и функциям в новом шутере Unit 13.

В частности, подключение к 3G позволяет использовать следующие мультиплеерные, социальные и геолокационные возможности:

  • устроить мультиплеерную игру с друзьями в любом месте и в любое время,
  • стать участником онлайн-рейтинга, который составляется на основе результатов каждой миссии (оцениваются по 5-бальной шкале),
  • сравнивать свои рекорды с достижениями друзей по PSN, а также пользователей, находящихся в округе или в любой точке мира,
  • мгновенно получать уведомления об установке нового рекорда или вытеснении товарищей с их мест в чарте, а также о падении своих позиций,
  • пройти Unit 13 в кооперативном режиме для двоих, раскрывающем одиночную кампанию с новой стороны,
  • скачивать обновления и дополнения к игре без помощи стационарного компьютера и без привязки к точкам Wi-Fi,
  • получать задания высокой важности, доступные в течение ограниченного времени,
  • передавать задания высокой важности другим игрокам - через геолокационное приложение «Рядом» или PSN,
  • ежедневно автоматически получать уникальные «Миссии дня».

3G дарит не только расширенные игровые возможности, но и позволяет получать через приложение «Рядом» эксклюзивный контент, включая специальные игровые предметы, бонусные миссии, DLC и многое другое.

Unit 13 вышла на прошлой неделе, средний балл игры составил 73/100.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.