Unity празднует 10 лет
. Свыше 1100 участников игровой индустрии приехали в Амстердам, чтобы поделиться идеями, узнать о лучших практиках работы с Unity, помочь другу в создании новых потрясающих игр и поздравить Unity Technologies с 10-летним юбилеем.
Вчера начала свою работу конференция Unite Europe 2015. Свыше 1100 участников игровой индустрии приехали в Амстердам, чтобы поделиться идеями, узнать о лучших практиках работы с Unity, помочь другу в создании новых потрясающих игр и поздравить Unity Technologies с 10-летним юбилеем.
Конференцию открыл Джон Риччителло (John Riccitiello), глава Unity Technologies, который подчеркнул три основных принципа компании: демократизация разработки игр, решение трудных задач и помощь разработчикам в том, чтобы добиваться успеха. Далее выступил Джасси Лааккон (Jussi Laakkonen), вице-президент Unity Ads и Everyplay. Он рассказал о том, как Unity Ads помогает зарабатывать и увеличивать количество игроков, и сообщил, что Unity Ads планируется к интеграции в движок Unity в версии 5.2, выходящей этой осенью.
В технологической части пленарного доклада Йоахим Анте (Joachim Ante), технический директор компании, продемонстрировал возможности проекта The Blacksmith и объявил о том, что многие из его ассетов доступны в Asset Store для скачивания и использования.
Главной новостью выступления Лукас Мейера (Lucas Meijer), помимо ключевых нововведений версии Unity 5.1 и новых возможностей для разработки VR и AR приложений, стал выход роадмапа Unity. Роадмап включает информацию о готовящихся к выпуску релизах с указанием дат выхода и позволяет следить за статусом работы над той или иной функциональностью или технологией. Это позволит Unity-разработчикам быть в курсе того, какая работа ведется над платформой, и учитывать это при создании собственных проектов.
Приглашенным спикером Unite 2015 Europe стала Мариина Халликайнен (Mariina Hallikainen), глава и один из основателей Collosal Order. Она рассказала о том, как команда из 9 человек разработала Cities Skylines.