Unity Technologies объявила о выходе Unity 5

Компания Unity Technologies объявила о выходе Unity 5 – новой версии популярного мультиплатформенного движка и инструментов разработки. Мощная версия Unity включает значительные улучшения в графике и расширенные функции редактора.

Компания Unity Technologies объявила о выходе Unity 5 – новой версии популярного мультиплатформенного движка и инструментов разработки. Мощная версия Unity включает значительные улучшения в графике и расширенные функции редактора.

Также компания анонсировала доступность Unity Cloud Build – облачного сервиса, который позволяет ускорить разработку благодаря автоматизации создания билдов и их рассылки членам команды, а также широким возможностям контроля версий.

C выходом Unity 5 компания представляет новую лицензионную модель, не требующую отчислений от полученной прибыли (в базовой версии). Unity 5 доступа в 2 редакциях:

  • Unity 5 Personal Edition. Это бесплатное решение для энтузиастов, индивидуальных разработчиков и небольших студий. Оно предлагает всю функциональность движка и редактора Unity, включая профайлер, Occlusion Culling, рендер-текстуры, полноэкранные спецэффекты, физически правильный шейдинг, мощную графику с новым набором инструментов для создания реалистичного освещения и визуальных эффектов, новую систему по работе с аудио
  • Unity 5 Professional Edition. Эта редакция может использоваться как небольшими студиями, так и крупным компаниями с количеством сотрудников от 100. Она включает сервис Unity Cloud Build Pro, командную лицензию Team License, сервис для мониторинга работы игры Game Performance Reporting, скидки и подарки в Asset Store Level 11, сервис аналитики Unity Analytics Pro, доступ к превью и бета-версиям и многое другое по подписке за $75 в месяц

Разработчики по всему миру уже создают с Unity 5 популярные игры, такие как недавно вышедшая Republique Remastered от Camouflaj или готовящиеся к выходу Ori и Blind Forest от Moon Studios и Rival Kingdoms от Space Ape.

Unity 5 Professional и Unity 5 Personal Editions уже доступны для скачивания на официальном сайте по ссылке ниже.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!