Уоррен Спектор о выборе целевой платформы для Epic Mickey
Известный дизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector) в интервью Gameindustry заявил, что выбор целевой платформы для игры Epic Mickey был обусловлен не только подходящей системой управления.
Известный дизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector) в интервью Gameindustry заявил, что выбор целевой платформы для игры Epic Mickey был обусловлен не только подходящей системой управления.
Дело в том, что игра просто отлично вписывалась в портфолию проектов Wii, а целевая аудитория Epic Mickey, по мнению создателя игры, в большинстве своем, является как раз пользователями данной консоли.
«Ну подумайте сами. Неужели вы бы хотели убеждать поклонников Halo или Grand Theft Auto в том, что они хотят быть Микки Маусом? Вы действительно бы хотели заняться этим? Чтобы найти подходящую аудиторию, мы решили выбрать платформу, известную по таким героям, как Марио, Линк, а теперь и Соник».
«Не думайте, что мы выбрали Wii из-за огромной пользовательской базы - это была чистая случайность. Мы сделали свой выбор задолго до того, как Wii стала самой продаваемой домашней консолью».
«Мы просто выбрали правильную аудиторию, которая примет визуальный стиль игры - более «мультяшный», чем тот, к которому привыкло большинство. Теперь нам не нужно стараться впихнуть в игру все известные шейдеры и карты нормалей - нам не нужно делать это. Wii, без сомнения, это правильный выбор для данной игры».