Уоррен Спектор об Epic Mickey

Известный дизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector), возглавляющий студию Junction Point Studios, заявил, что при создании локаций для Epic Mickey разработчики вдохновлялись такими играми, как The Legend of Zelda, Super Mario и Deus Ex.

Известный дизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector), возглавляющий студию Junction Point Studios, заявил, что при создании локаций для Epic Mickey разработчики вдохновлялись такими играми, как The Legend of Zelda, Super Mario и Deus Ex.

«В игре есть три типа локаций - квестовые уровни, уровни путешествий и экшен-уровни, - сообщил Спектор в интервью Edge. - Начав этот проект, я хотел смешать в нем лучшее из приключенческих игр, таких как The Legend of Zelda, платформеров (Super Mario) и моих собственных игр, например, Deus Ex».

«В квестовой локации вы общаетесь с персонажами, получаете задания и намеки о том, как их выполнить. Также вы узнаете об опциональных квестах, которые можно выполнить в экшен-локациях».

«Экшен-уровень - это место, куда вы отправляетесь после получения вышеописанной информации и используете то, чему научились. В подобных уровнях постоянно что-то происходит, вы сражаетесь с врагами и так далее».

«Помимо рисования и стирания у нас также есть дополнительная игровая механика - я считаю, что каждая игра, особенно RPG, должна иметь две игровые механики, чтобы быть достаточно интересной и разнообразной».

«Вы сможете находить эскизы и создавать из них реальные объекты в игровом мире. Игра будет внимательно следить за тем, когда вы стираете объекты - это будет менять Микки и то, как персонажи реагируют на вас. В игре также есть маленькие синие ребята - мы зовем их охранниками. То, как вы играете, отражается на том, какого рода охранников вы привлекаете».

Спектор добавил, что он никогда до этого не работал над платформерами, однако он считает, что Epic Mickey понравится даже поклонникам Deus Ex.

«Если фанаты Deus Ex не обратят внимания на эту игру, пусть им будет стыдно. Почему Epic Mickey не заслуживает внимания? Потому что это игра про Микки Мауса? Когда вы начнете играть, то поймете, что механика игрового процесса, которая вам так нравится, присутствует и здесь».

Напомним, Epic Mickey – история о забытых героях и звездах Диснея. Когда никто уже не вспоминает «мультяшек», они попадают в мрачный и забытый мир сломанных машин и разбитых судеб.

Управляет этим забытым миром Кролик Освальд (Oswald the Rabbit). Речь идет о самом первом персонаже Диснея, который появился на свет задолго до Микки Мауса. В течение долгих лет Освальд копил в себе ревность и ненависть. Наконец, он готов отомстить...

Epic Mickey выходит эксклюзивно для Wii этой осенью.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!