Упоминание PS3 в РС-версии Mass Effect 2
Как стало известно, в коде компьютерной версии присутствует упоминание консоли PlayStation 3, что вновь вызвало волну слухов о скором анонсе соответствующего издания. Например, вот такие строки можно найти в файле DefaultEngine.ini:
Как стало известно, в коде компьютерной версии присутствует упоминание консоли PlayStation 3, что вновь вызвало волну слухов о скором анонсе соответствующего издания. Например, вот такие строки можно найти в файле DefaultEngine.ini:
- Support for mapping Wwise platforms to UE3 platform IDs (UE3::EPlatformType)
- [WwiseToUE3PlatformMap]
- Windows=1
- PS3=8
- Xbox360=4
Или вот еще один кусочек:
- [SFXGame.BioSFHandler_CharacterR? Ecord2]
- m_nMaxRenegade = 1900
- m_nMaxParagon = 1957
- m_srXPFormat = 340,881
- m_srSpendTalentPointsMessageXBox? = 348,754
- m_srParagonRenegadeMessageXBox = 3? 48,755
- m_srSpendTalentPointsMessagePC = 3? 48,753
- m_srParagonRenegadeMessagePC = 348? 755
- m_srSpendTalentPointsMessagePS3 =? 348,755
- m_srParagonRenegadeMessagePS3 = 15? 3007
Похожая ситуация наблюдалась с BioShock, который вышел на PS3 лишь через год после релиза версии для Xbox 360. Однако BioWare и Electronic Arts продолжают хранить молчание на этот счет.
Можно было бы предположить, что PS3 упоминается в коде игры, лишь потому, что движок-то мультиплатформенный, однако Paragon и Renegade все же больше относятся к вселенной Mass Effect, чем к Unreal Engine 3.