Упоминание PS3 в РС-версии Mass Effect 2

Как стало известно, в коде компьютерной версии присутствует упоминание консоли PlayStation 3, что вновь вызвало волну слухов о скором анонсе соответствующего издания. Например, вот такие строки можно найти в файле DefaultEngine.ini:

Как стало известно, в коде компьютерной версии присутствует упоминание консоли PlayStation 3, что вновь вызвало волну слухов о скором анонсе соответствующего издания. Например, вот такие строки можно найти в файле DefaultEngine.ini:

  • Support for mapping Wwise platforms to UE3 platform IDs (UE3::EPlatformType)
  • [WwiseToUE3PlatformMap]
  • Windows=1
  • PS3=8
  • Xbox360=4

Или вот еще один кусочек:

  • [SFXGame.BioSFHandler_CharacterR? Ecord2]
  • m_nMaxRenegade = 1900
  • m_nMaxParagon = 1957
  • m_srXPFormat = 340,881
  • m_srSpendTalentPointsMessageXBox? = 348,754
  • m_srParagonRenegadeMessageXBox = 3? 48,755
  • m_srSpendTalentPointsMessagePC = 3? 48,753
  • m_srParagonRenegadeMessagePC = 348? 755
  • m_srSpendTalentPointsMessagePS3 =? 348,755
  • m_srParagonRenegadeMessagePS3 = 15? 3007

Похожая ситуация наблюдалась с BioShock, который вышел на PS3 лишь через год после релиза версии для Xbox 360. Однако BioWare и Electronic Arts продолжают хранить молчание на этот счет.

Можно было бы предположить, что PS3 упоминается в коде игры, лишь потому, что движок-то мультиплатформенный, однако Paragon и Renegade все же больше относятся к вселенной Mass Effect, чем к Unreal Engine 3.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.