Упоминание PS3 в РС-версии Mass Effect 2

Как стало известно, в коде компьютерной версии присутствует упоминание консоли PlayStation 3, что вновь вызвало волну слухов о скором анонсе соответствующего издания. Например, вот такие строки можно найти в файле DefaultEngine.ini:

Как стало известно, в коде компьютерной версии присутствует упоминание консоли PlayStation 3, что вновь вызвало волну слухов о скором анонсе соответствующего издания. Например, вот такие строки можно найти в файле DefaultEngine.ini:

  • Support for mapping Wwise platforms to UE3 platform IDs (UE3::EPlatformType)
  • [WwiseToUE3PlatformMap]
  • Windows=1
  • PS3=8
  • Xbox360=4

Или вот еще один кусочек:

  • [SFXGame.BioSFHandler_CharacterR? Ecord2]
  • m_nMaxRenegade = 1900
  • m_nMaxParagon = 1957
  • m_srXPFormat = 340,881
  • m_srSpendTalentPointsMessageXBox? = 348,754
  • m_srParagonRenegadeMessageXBox = 3? 48,755
  • m_srSpendTalentPointsMessagePC = 3? 48,753
  • m_srParagonRenegadeMessagePC = 348? 755
  • m_srSpendTalentPointsMessagePS3 =? 348,755
  • m_srParagonRenegadeMessagePS3 = 15? 3007

Похожая ситуация наблюдалась с BioShock, который вышел на PS3 лишь через год после релиза версии для Xbox 360. Однако BioWare и Electronic Arts продолжают хранить молчание на этот счет.

Можно было бы предположить, что PS3 упоминается в коде игры, лишь потому, что движок-то мультиплатформенный, однако Paragon и Renegade все же больше относятся к вселенной Mass Effect, чем к Unreal Engine 3.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!