Уровни из Tony Hawk Pro Skater 3 и 4 могут добавить в HD-ремейк

Тони Хок (Tony Hawk) и создатели Tony Hawk's Pro Skater HD из студии Robomodo искренне надеются на то, что в будущем они смогут добавить в этот ремейк уровни из третьей и четвертой частей серии.

Тони Хок (Tony Hawk) и создатели Tony Hawk's Pro Skater HD из студии Robomodo искренне надеются на то, что в будущем они смогут добавить в этот ремейк уровни из третьей и четвертой частей серии.

«Я мечтаю о том, что при помощи дополнительно загружаемого контента мы сможем добавить в Tony Hawk's Pro Skater HD уровни из Tony Hawk Pro Skater 3 и 4», - заявил легендарный скейтбордист на GDC 2012.

«Мы сможем использовать новую игру, как фундамент и платформу. Я очень надеюсь на то, что на базе этого мы сможем добавлять в игру новых спортсменов, новые уровни и другой контент».

По словам Хока, решение о том, чтобы начать с малого и воссоздать в Tony Hawk's Pro Skater HD уровни из первых двух игр серии, было принято на начальной стадии разработки. Видимо, планы и мечты о дополнительных доходах от продаж DLC родились тогда же. Не забываем о том, кто является издателем игры.

Представитель Activision не стал скрывать, что такая схема поддержки игры вполне может работать, однако сначала издатель хочет посмотреть на продажи Tony Hawk's Pro Skater HD.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.