Ушел из жизни создатель Lode Runner

Как стало известно, геймдизайнер знаменитой игры Lode Runner Дуглас Смит (Douglas E. Smith) ушел из жизни в возрасте 54 лет. Информацию опубликовал представитель студии Tozai Games, которая делала версию Lode Runner для Xbox Live Arcade.

Как стало известно, геймдизайнер знаменитой игры Lode Runner Дуглас Смит (Douglas E. Smith) ушел из жизни в возрасте 54 лет. Информацию опубликовал представитель студии Tozai Games, которая делала версию Lode Runner для Xbox Live Arcade.

Платформер с элементами головоломки Lode Runner был выпущен более тридцати лет назад, в 1983 году, изначально на Apple II, после чего игра появилась на многих других платформах, включая РС, Mac, NES, Game Boy, DS и Windows Mobile.


Отмена
  • < p>На денди играл

  • < p>Помнится такой платформер был в далеком прошлом на ЭВМ на 5" ,я в шараге (ПТУ) учился ,только точно не помню по моему там не человечки были а муравьи .

  • < p>
    На денди играл

    Все играли.

  • < p>одна из любимейших старых игр, наряду с танчиками

  • < p>жаль, но игрострой уже взрослый, а отцы не молодеют..

    Все играли

    я на спекки ..  

  • p
     2014-09-15 21:18:46 (обновлено 2021-12-03 12:13:39)
    2
    < p>

    Тоже на Speccy зависал.

    А теперь только так)

  • < p>54 года. Рано. Рано...

    А игра - да, заслуженно легендарная. Плюсов всем тем, кто играл в неё на Спеках, та версия была наиболее офигенной из всех портов и клонов, что я когда-либо видел.

    Под полноценным эмулем звук лучше. :)

  • < p>Я на Спектруме в неё залипал. Почему не включили в список платформ?

  • < p>

    Не знают, про ZX, видимо) Тоже на Спектруме зависал. Золотые деньки были.

  • < p>Блин блинский!!!!!

    Для DS вышел, оказывается...

    А я ведь его тогда на ПиСюке не прошёл....

    Пришло время взять реванш!!!!

  • Z
     2014-09-15 23:26:08 (обновлено 2021-12-17 15:34:53)
    2
    < p>Понял, что это видимо моя первая компьютерная игра, поиграл я в неё в 91 году кажется и тогда это казалось абсолютно невероятным... Эх. Жаль, чё, хотя я никогда и не знал, кто её сделал. 

  • < p>С этой игры и началось мое увлечение играми.

  • < p>Первая игра, в которую я действительно переиграл. После прохождения более 50 уровней за раз моё тело просило выхода радиации. Конечно виноват был телек.

  • < p>А в спектрумовской версии было 75 уровней. ;)

  • < p>Версию для 360 можно играть вдвоём и это очень интересно.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.