Успех Conan: Exiles спас Funcom от банкротства

Творческий директор Funcom Джоэл Байлос (Joel Bylos) заявил, что до релиза симулятора выживания в открытом мире Conan: Exiles компания находилась на грани банкротства. Компании приходилось брать деньги в долг, чтобы выплатить сотрудникам заработную плату.

Творческий директор Funcom Джоэл Байлос (Joel Bylos) заявил, что до релиза симулятора выживания в открытом мире Conan: Exiles компания находилась на грани банкротства. Компании приходилось брать деньги в долг, чтобы выплатить сотрудникам заработную плату.

В такой ситуации Funcom обратилась к сервису SteamSpy, отслеживающему продажи игр в сервисе Steam. Компания хотела понять, какие игры пользуются успехом у публики. Такими проектами оказались симуляторы выживания в открытом мире.

«Эти игры хорошо продаются, но при этом не отличаются высоким качеством. Мы определённо могли попасть в этот сегмент рынка», - заявил Джоэл Байлос.

Ранее Funcom заявила, что Conan: Exiles отбила вложенные в разработку средства за семь дней продаж. Сейчас Conan: Exiles приносит прибыль. Изначально компания планировала продать 487 тысяч копий игры на РС за 12 месяцев. Однако за 28 дней Conan: Exiles разошёлся тиражом в 480 тысяч копий.

Незаконченная версия Conan: Exiles сейчас доступна на РС. В третьем квартале 2017 года незаконченная версия игры появится на Xbox One. Финальная версия ожидается в первом квартале 2018 года на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.