Успех Mortal Kombat 11, Days Gone и Switch в США в апреле

Компания NPD опубликовала список самых продаваемых игр в США в апреле этого года.

Компания NPD опубликовала список самых продаваемых игр в США в апреле этого года.

На первую строчку взобрался файтинг Mortal Kombat 11, который также занял второе  место в списке самых успешных игр 2019 года, пропустив вперёд Kingdom Hearts III. Также Mortal Kombat 11 стала самой продаваемой игрой месяца для Switch. Это первый подобный успех проекта для Switch от стороннего издателя со времён Mario + Rabbids: Kingdom Battle в сентябре 2017 года.

На втором месте расположился боевик в открытом мире Days Gone. Игра заняла седьмое место в списке самых успешных стартов проектов, изданных Sony, если учитывать продажи в США за первый месяц. Кроме того, Days Gone всего за месяц стала самой продаваемой игрой за всю историю Sony Bend Studio.

Общие продажи игр для РС и консолей выросли на 15% по сравнению с апрелем прошлого года до 427 миллионов долларов.

Самой продаваемой консолью, как по количеству реализованных устройств, так и по доходу в долларовом выражении, стала Switch, которая обошла PS4 и Xbox One. Однако общие продажи консолей снизились на 29% до 160 миллионов долларов.

Ниже представлен список из 20 самых продаваемых игр в США в апреле этого года. Звёздочкой отмечены позиции без учёта цифровых продаж. Двумя звёздочками – без учёта цифровых продаж на РС.

  1. Mortal Kombat 11
  2. Days Gone
  3. MLB 19 The Show
  4. The Division 2**
  5. Super Smash Bros. Ultimate*
  6. Grand Theft Auto V
  7. Sekiro: Shadows Die Twice**
  8. Call of Duty: Black Ops 4**
  9. NBA 2K19
  10. Yoshi's Crafted World*
  11. Red Dead Redemption II
  12. Mario Kart 8*
  13. Assassin's Creed Odyssey
  14. Minecraft (учитываются цифровые продажи на PS4 и Xbox One)
  15. New Super Mario Bros. U Deluxe*
  16. Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
  17. The Legend of Zelda: Breath of the Wild*
  18. Jump Force
  19. Battlefield V*
  20. Borderlands

Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.