Успехи подразделения PlayStation, поставки PS4 и другие показатели Sony за первый квартал текущего финансового года

Корпорация Sony сообщила о результатах за первый квартал текущего финансового года (период с 1 апреля по 30 июня 2016).

Корпорация Sony сообщила о результатах за первый квартал текущего финансового года (период с 1 апреля по 30 июня 2016). Продажи подразделения Game & Network Services, куда входит и PlayStation, составили 3,2 миллиарда долларов, что на 14% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Подразделение Game & Network Services принесло 427 миллионов долларов дохода, что на 126% больше по сравнению с аналогичным периодом в 2015 году. При этом общий доход Sony за отчетный период равен 546 миллионам долларов. То есть доходы от деятельности подразделения Game & Network Services составляют 78% от общего дохода всей корпорации Sony.

В отчёте говорится о «значительном росте продаж игр для PS4, в том числе, в сервисе PlayStation Network». Отметим, что 10 мая 2016 года в продажу поступил приключенческий боевик Uncharted 4: A Thief’s End. Поставки PS4 за первый квартал текущего финансового года составили 3,5 миллионов консолей. Общие поставки PS4 по всему миру превысили отметку в 43,5 миллионов консолей.

Sony также отмечает, что финансовые показатели компании могут снизиться из-за изменения курса валют по отношению к йене. Ряд других подразделений Sony не могут похвастаться выдающимися результатами. Это также отражается на итоговых цифрах. Компания всё ещё намеревается продать 20 миллионов PS4 за текущий финансовый год, который завершается 31 марта 2017.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.