Успешный старт Fallout 4 — поставки составили 12 миллионов копий

Компания Bethesda сообщила, что поставки ролевой игры Fallout 4 по всему миру составили около 12 миллионов копий, «а продажи превышают 750 миллионов долларов» - говорится в официальном заявлении.

Компания Bethesda сообщила, что поставки ролевой игры Fallout 4 по всему миру за первый день составили около 12 миллионов копий, «а продажи превышают 750 миллионов долларов» - говорится в официальном заявлении. Также Bethesda отчитывается о «рекордных продажах» игры в магазинах и сервисах цифровой дистрибуции Xbox Live, PlayStation Network и PC.

Тем не менее, сколько из 12 миллионов копий было продано, не называется. Не исключено, что цифра в 750 миллионов долларов означает общую возможную прибыль, при условии продажи всех 12 миллионов копий. В официальном комментарии по этому поводу от Bethesda говорится лишь следующее: «Крупные торговые сети сообщили нам, что покупатели проявили огромный интерес к игре. Количество предзаказов Fallout 4 стало рекордным среди всех игр этого года». Также по заявлениям Bethesda издание Pip-Boy Edition  стало самым быстро распродаваемым коллекционным изданием в истории игры «у крупных торговых сетей».


«Bethesda получила сообщения от некоторых ведущих торговых сетей, что продажи Fallout 4 превзошли все другие игры этого года. Сейчас Bethesda поставляет дополнительные копии игры, чтобы удовлетворить спрос», - говорится в заявлении.


Для сравнения, поставки  The Elder Scrolls V: Skyrim, вышедшей в ноябре 2011 года, за первые 24 часа составили 7 миллионов копий, а продажи за этот период – 3,5 миллиона. По состоянию на январь 2014 общие продажи Skyrim по всему миру превысили отметку в 20 миллионов копий.


С нашими впечатлениями о Fallout 4 можно ознакомиться здесь.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.