Успешный старт Kingdoms of Amalur: Reckoning

На сайте WPRI.com опубликовали информацию о том, что продажи ролевой игры Kingdoms of Amalur: Reckoning менее, чем за пару месяцев с момента релиза на территории Соединенных Штатов составили 410 тыс. копий.

На сайте WPRI.com опубликовали информацию о том, что продажи ролевой игры Kingdoms of Amalur: Reckoning менее, чем за пару месяцев с момента релиза на территории Соединенных Штатов составили 410 тыс. копий.

Около 80 тыс. копий игры было реализовано в марте этого года - данная информация была озвучена пресс-атташе компании NPD Group Дэвидом Райли (David Riley), который добавил, что это очень и очень неплохой результат (410 тыс. копий) для двух месяцев и совершенно неважно, как они распределились между первым и вторым месяцами. Он также напомнил, что речь идет об игре по новой интеллектуальной собственности, которым всегда очень сложно привлечь внимание аудитории.

Наконец, стоит добавить, что в озвученное количество реализованных копий не попали цифровые продажи компьютерной версии Kingdoms of Amalur: Reckoning. Сколько было продано их, а также какими оказались продажи игры во всем остальном мире, мы пока не знаем, но, скорее всего, у 38 Studios и Big Huge Games нет сомнений по поводу того, выпускать ли новую игру по этой интеллектуальной собственности или нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.