Успешный старт Kingdoms of Amalur: Reckoning

На сайте WPRI.com опубликовали информацию о том, что продажи ролевой игры Kingdoms of Amalur: Reckoning менее, чем за пару месяцев с момента релиза на территории Соединенных Штатов составили 410 тыс. копий.

На сайте WPRI.com опубликовали информацию о том, что продажи ролевой игры Kingdoms of Amalur: Reckoning менее, чем за пару месяцев с момента релиза на территории Соединенных Штатов составили 410 тыс. копий.

Около 80 тыс. копий игры было реализовано в марте этого года - данная информация была озвучена пресс-атташе компании NPD Group Дэвидом Райли (David Riley), который добавил, что это очень и очень неплохой результат (410 тыс. копий) для двух месяцев и совершенно неважно, как они распределились между первым и вторым месяцами. Он также напомнил, что речь идет об игре по новой интеллектуальной собственности, которым всегда очень сложно привлечь внимание аудитории.

Наконец, стоит добавить, что в озвученное количество реализованных копий не попали цифровые продажи компьютерной версии Kingdoms of Amalur: Reckoning. Сколько было продано их, а также какими оказались продажи игры во всем остальном мире, мы пока не знаем, но, скорее всего, у 38 Studios и Big Huge Games нет сомнений по поводу того, выпускать ли новую игру по этой интеллектуальной собственности или нет.


Сейчас на главной

Публикации

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.