UT3 будет лучше на Xbox 360?

В интервью VideoGamer.com, которая дал Марк Рейн (Mark Rein) после презентации игры на мероприятии в Лас-Вегасе, вице-президент Epic Games отметил, что разработчики потратили значительно больше времени на версию UT3 для Xbox 360, чем на издание для PS3.

В интервью VideoGamer.com, которая дал Марк Рейн (Mark Rein) после презентации игры на мероприятии в Лас-Вегасе, вице-президент Epic Games отметил, что разработчики потратили значительно больше времени на версию UT3 для Xbox 360, чем на издание для PS3.

Поэтому первая безусловно является более оптимизированной в различных аспектах, однако делать громких заявлений он не стал, ограничившись фразой «игроки сами смогут понять разницу».

Напомним, версия игры для Xbox 360 предложит режим split-screen для двух игроков, причем вдвоем можно будет играть во всех режимах, даже в онлайне, кроме ранговых матчей. Также в этой версии нас ждут три абсолютно новые карты, две переделанные локации, два новых персонажа, а также весь загружаемый контент, который до этого момента выходил на PS3 и PC.

Последнее заявление звучит подозрительно, потому как в прошлом году Epic утверждала, что в версии игры для Xbox 360 будет меньше карт, чем в базовых версиях двух других изданий. А все из-за недостаточного количества места на диске. С другой стороны, оптимизация…


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.