Узнаваемость Modern Warfare 2 снизилась

Как сообщает Gamasutra, результаты исследовательской фирмы OTX указывают на то, что шутер Modern Warfare 2 стал менее узнаваемым игроками после того, как издатель принял решение выбросить из названия слова Call of Duty.

Как сообщает Gamasutra, результаты исследовательской фирмы OTX указывают на то, что шутер Modern Warfare 2 стал менее узнаваемым игроками после того, как издатель принял решение выбросить из названия слова Call of Duty.

«До начала мая, когда игра еще называлась Call of Duty: Modern Warfare 2, OTX проводила опрос среди американских игроков, которым задавали следующий вопрос: знают ли они об игре с таким названием, - говорит Ник Уильямс (Nick Williams) из OTX. - На тот момент, примерно 40% опрошенных утверждали, что они знают, о чем идет речь».

«После того, как было принято решение об изменении названия на Modern Warfare 2, мы провели повторный опрос. Узнаваемость игры снизилась вдвое - лишь два человека из десяти опрошенных отвечали на вопрос положительно».

По мнению OTX, Infinity Ward и Activision могли собственноручно повредить продажам игры.


P.S. Мнение автора заметки: вообще, по сути своей, приставка «Call of Duty» применима только к Великой Отечественной или ко Второй Мировой, как говорят все, кроме русских. В наше время, в эпоху Private Military Corporations (PMC) и огромных денег, которые делаются на войнах, ни о каком долге речь уже не идет...



Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.