В 2016 году ЕА отказалась поддержать проект по «Звёздным войнам», посвящённый космическим сражениям

В 2016 году студия Double Damage, ответственная за Rebel Galaxy, предложила издательству Electronic Arts сделать игру по «Звёздным войнам», посвящённую космическим сражениям в духе серии X-Wing.

В 2016 году студия Double Damage, ответственная за Rebel Galaxy, предложила издательству Electronic Arts сделать игру по «Звёздным войнам», посвящённую космическим сражениям в духе серии X-Wing. Как известно, в Double Damage трудится один из основателей ныне закрытой студии Runic Games и разработчик Torchlight Трэвис Болдри (Travis Baldree).

У Double Damage ушло примерно 2-3 недели на создание видеоролика, посвящённого возможному проекту. Авторы использовали ресурсы из Rebel Galaxy. Ролик был выложен в сеть ещё 10 декабря прошлого года.

«Это было в 2016 году, мы предложили современный взгляд на X-Wing с отсылками к классическим играм», - сказал Трэвис Болдри. Авторы хотели сделать кампанию, посвящённую сражениям на звездолётах, и добавить современные элементы вроде настройки управления и возможности сохраняться в любой момент во время миссии. Также авторы хотели реализовать возможность переключаться между разными кораблями в процессе выполнения миссии.

Double Damage не питала особых надежд насчёт этого проекта. «Мы, наверное, в большей степени делали это для себя, нежели надеялись на поддержку», - сказал Трэвис Болдри. Компания ЕА выслушала авторов, но не дала «зелёный свет» проекту, и они занялись другими делами.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.