В 2017 году в Британии было продано более 1 миллиона копий GTA V

В 2017 году в Британии было продано 1080022 копии приключенческого боевика в открытом мире Grand Theft Auto V. Данная цифра включает в себя продажи дисковых версий и цифровых копий.

В 2017 году в Британии было продано 1080022 копии приключенческого боевика в открытом мире Grand Theft Auto V. Данная цифра включает в себя продажи дисковых версий (информация предоставлена компанией Chart-Track) и цифровых копий (информация «Европейской федерации по продаже ПО»). Grand Theft Auto V вошла топ-10 самых успешных развлекательных продуктов в Британии за 2017 год.

Grand Theft Auto V изначально вышла в сентябре 2013 года на PS3 и Xbox 360. Осенью 2014 года игра появилась на PS4 и Xbox One. В 2015 году проект добрался до РС. В феврале этого года Rockstar сообщила о том, что общие поставки игры в торговые сети достигли отметки в 90 миллионов копий.

Самыми успешными играми в Британии в 2017 году стали FIFA 18 и Call of Duty: WW2, что вряд ли является сюрпризом для кого-либо. Продажи Call of Duty: WW2 составили 2,4 миллиона копий. Для сравнения, в 2015 году в Британии было продано 1,9 миллиона копий Black Ops 3, а продажи Advanced Warfare в 2014 году составили 1,8 миллиона копий. Продажи FIFA 18 превысили отметку в 2,6 миллионов копий.

Что интересно, Destiny 2 продаётся в Британии хуже, чем первая часть. Если в 2014 году было продано 937235 копий первой части Destiny, то за 2017 год было продано всего 673551 копий Destiny 2. Снизились и продажи Star Wars: Battlefront. В 2015 году было продано около 1 миллиона копий Star Wars: Battlefront, а в 2017 игроки из Британии купили 658814 копий Star Wars: Battlefront 2.

Стоит отметить, что продажи Crash Bandicoot N. Sane Trilogy для PS4 составили 651354 копии.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!