В Battlefield 3 также будет система онлайнового пропуска

В интервью GamerZines исполнительный продюсер из DICE Патрик Бах (Patrick Bach) заявил, что в Battlefield 3 также будет реализована система онлайнового пропуска, при которой игрокам нужно будет регистрировать код, представленный в коробке с новой копией игры, для доступа к мультипплееру.

В интервью GamerZines исполнительный продюсер из DICE Патрик Бах (Patrick Bach) заявил, что в Battlefield 3 также будет реализована система онлайнового пропуска, при которой игрокам нужно будет регистрировать код, представленный в коробке с новой копией игры, для доступа к мультипплееру.

Хотя Патрик Бах не хочет, чтобы данное решение называли «онлайновый пропуск»: «Не думаю, что это онлайновый пропуск. Это наша собственная система, которую я бы не хотел называть именно так».

Как бы она ни называлась, Бах подтвердил, что покупателям Battlefield 3 на вторичном рынке при желании поиграть в мультиплеере придется заплатить определенную сумму за это.

«Конечно же, нам нужно, чтобы вы купили игру не с рук, а в магазине, потому как мы не получаем ни цента, когда вы приобретаете игру на вторичном рынке, однако при этом нам все равно нужно предусматривать место на серверах для вас и все остальное».

«Мы хотим, чтобы игроки платили хоть что-то за поддержку серверов, потому как мы сами платим за это. На самом деле, мы теряем, если игроки покупают нашу игру с рук. Надеюсь, поклонники поймут нас. Мы не хотим создавать неудобства для них, это просто небольшая компенсация за поддержку серверов».

Выход Battlefield 3 ожидается 25 октября 2011.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.