В Cyberpunk 2077 можно настраивать субтитры

Пользователи могут изменить цвет и размер субтитров

Пользователи могут изменить цвет и размер субтитров.

Недавно компания CD Projekt Red опубликовала кадр из проекта Cyberpunk 2077, на котором показан фрагмент разговора с персонажем по имени Кирк. Некоторые пользователи отметили, что субтитры на картинке едва различимы, и прочитать их практически нереально.

В ответ разработчики заявили, что в игре будет возможность настраивать размер и цвет субтитров. Так что проблем с чтением субтитров возникать не должно. 

Релиз Cyberpunk 2077 ожидается 19 ноября на РС, PS4 и Xbox One.


Отмена
  • AP
     2020-08-24 18:45:55 (обновлено 2021-12-04 03:42:50)
    4
    < p>Давно пора сделать это стандартом

  • r
     2020-08-24 19:04:24 (обновлено 2021-11-25 15:51:42)
    0
    < p>"что в игре будет возможность настраивать размер и цвет субтитров." - ну дык это будущее, киберпанк, настраиваемые субтитры )

  •  2020-08-24 19:07:10 (обновлено 2021-11-23 23:01:53)
    -2
    < p>Да правильно, чего самим заморачиваться с дизайном, цвет там подбирать, можно просто пользователям спихнуть, пусть сами себя обслуживают, если не увидел субтитры, значит сам хреново настроил.

  • W
     2020-08-24 19:56:36 (обновлено 2020-08-24 19:58:55)
    0
    < p>
    компания CD Projekt Red опубликовала кадр из проекта Cyberpunk 2077

    В ответ разработчики заявили, что в игре будет возможность настраивать размер и цвет субтитров.

  • A
     2020-08-24 22:10:51 (обновлено 2021-11-23 20:37:59)
    -1
    < p>НОУ ЩИТ! Вот это достижение! Вот это прорыв! Нет, даже ПРОРЫВИЩЕ!

  • < p>

    Ты будешь удивлен, но в современных играх есть проблемы с субтитрами.

    В той же The Outer Worlds на релизе была задница с субтитрами и интерфейсом. На высоких разрешениях всё было слишком мелким и невозможно прочесть, а на небольших разрешениях интерфейс не помещался в экран, из-за чего было невозможно некоторую его часть использовать.

  • < p>

    Ну и какой выход? Вместо того что бы заморачиваться разработчикам, дали возможность самим настраивать, скоро уже будут игры выходить "собери сам", будешь сидеть и черно-белые модельки раскрашивать, что бы поиграть

  • < p>

    Что за чушь ты несешь? Субтитры будут по-умолчанию настроены разработчиками. Плюс, тебе ещё дают возможность изменять их размер (во многих проектах так можно) и цвет (в Метро можно так же). Т.е. настроить так, как тебе удобнее. Это огромный плюс разработчикам за такую возможность! А ты какую-то чушь несешь. В некоторых играх даже расположение элементов HUD и их прозрачность можно изменять.

    Читаю комментарии и такое чувство, что одни хейтеры собрались. Даже если в игре что-то 100% хорошее появляется, они обязательно это засрут.

  • < p>

    Какуб чушь? Головой своей подумай, раз дают настраивать, значит вариант "из коробки" будет не читаемый. В игру надо играть, а не в "подбери титры"

  • < p>

    И? С таким же успехо можно было сказать - посоны, мы тут догадались сохранения сделать вне контрольных точек! Представляете, какой прорыв?! Сохранения в киберпанке!

    Не надо в плюсы своего продукта записывать такие мелочи. Чего ждать от продукта, который рекламирует свою крутую настройку субтитров? Ну сделали - и фиг с ним, молодцы, а рассказывать надо о ролевой системе, об отыгрыше, о персонажах, квестах и отношениях - то, ради чего игру покупать будут. Ради настройки субтитров игры не покупают, внезапно.

  • W
     2020-08-25 00:32:33 (обновлено 2020-08-25 00:32:50)
    0
    < p>
    Ты будешь удивлен, но в современных играх есть проблемы с субтитрами.

    В играх.

    Проблемы.

    С субтитрами.

    Давай ты это попробуешь объяснить на примере, хотя бы, CS.

  • < p>А можно будет менять на Жирный шрифт? Иначе это будет ущемлением прав людей с широкой костью!

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 15

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.