В Dead or Alive 6 полный порядок с сексуальными костюмами для девушек и покачивающимися грудями

Издание Eurogamer ознакомилось со свежей версией файтинга Dead or Alive 6 и отметило, что у игры всё в порядке с сексуальными костюмами для девушек и демонстрацией покачивающейся женской груди.

Издание Eurogamer ознакомилось со свежей версией файтинга Dead or Alive 6 и отметило, что у игры всё в порядке с сексуальными костюмами для девушек и демонстрацией покачивающейся женской груди. При этом в ходе Е3 2018 продюсер и глава разработчиков игры Йохеи Симбори (Yohei Shimbori) говорил о том, что создатели намерены снизить накал сексуальности в Dead or Alive 6.

Отвечая на вопрос о том, почему случилась подобная метаморфоза, Симбори сослался на новый движок, который разрабатывался параллельно с игрой. Поэтому элементы вроде физики ещё не были доделаны к Е3 2018. Зато потом создатели улучшили эту составляющую.

Eurogamer отмечает, что стандартные костюмы прикрывают тела персонажей, но к вашим услугам немало откровенных нарядов. Стоит героине облачиться в откровенный наряд, как можно в полной мере насладиться физикой женской груди.

Стандартный костюм для 18-летней девушки Хонока выглядит так:

А вот альтернативный костюм, который, правда, надо разблокировать:

Открыть костюмы можно, в частности, с помощью приключенческого режима, где за успехи выдают монеты. Сексуальных костюмов хватает для всех героинь.

«Это часть наследия серии Dead or Alive. Если мы потеряем её, то преданные фанаты уйдут от нас», - сказал Симбори, комментируя наличие в игре сексуальных костюмов.

Что интересно, некоторые фанаты всё равно остались недовольны. Они, в частности, заметили, что грудь Тины уменьшилась в шестой части по сравнению с пятой.

Симбори отметил также, что физику женской груди можно отключить, и никто не заставляет пользоваться откровенными костюмами.

Dead or Alive 6 появится на РС, PS4 и Xbox One 1 марта этого года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!