В Fallout 4 есть отсылка в игре от Хидео Кодзимы внутри отсылки к System Shock

Один из разработчиков Fallout 4, который сейчас трудится в Ubisoft, Джоэл Берджесс рассказал о своеобразной «пасхалке», спрятанной в проекте от Bethesda.

Один из разработчиков Fallout 4, который сейчас трудится в Ubisoft, Джоэл Берджесс рассказал о своеобразной «пасхалке», спрятанной в проекте от Bethesda. В «пасхалке» есть отсылки к System Shock, одному из основателей студии-разработчика Gone Home и игре Snatcher от Хидео Кодзимы.

Первая часть отсылки проста. Игрок должен найти код от двери – 0451. Пароль написал на стене в одной из комнат, находящихся неподалёку от закрытой двери. 0451 – отсылка к System Shock, но эта комбинация появляется, в частности, в Thief, Deus Ex и Dishonored.

 

В комнате можно обнаружить труп и лежащий рядом с телом револьвер «Магнум». Револьвер называется The Gainer. Это своеобразный привет одному из основателей студии Fulbright Стиву Гейнору (Steve Gaynor). Фамилия Гейнора на английском созвучна со словом The Gainer, а сам Гейнор не скрывает своей любви к подобному оружия в играх.

 

Окровавленный скелет – отсылка к графической новелле Snatcher от Хидео Кодзимы. Оригинальная версия Snatcher появилась в 1988 году в Японии.

 


Сейчас на главной

Публикации

Гарри Поттер и Алчность Издателя. Обзор симулятора квиддича Harry Potter: Quidditch Champions

Обзоры 12 сентября 17:58 0

В 2023 году состоялся релиз игры, о которой мечтал каждый фанат Гарри Поттера — Hogwarts Legacy. В лучших традициях франшизы игроки получили возможность прожить учебный год, исследуя Хогвартс и его окрестности, а также мрачные секреты, ведущие в глубь веков. Однако для полноценного погружения в будни студента школы магии и волшебства не хватало одной иконической детали — соревнований по квиддичу. Мечтали когда-либо оседлать новенькую Нимбус-2000, чтобы взмыть в небо и вместе с товарищами по факультету сразиться за кубок школы? Harry Potter: Quidditch Champions предоставляет такую возможность, но её очарование растворяется столь же стремительно, как и вкладыш из упаковки с шоколадной лягушкой.

Что чувствуешь когда убиваешь ксеноса? Отдачу. Обзор брутальной Warhammer 40,000: Space Marine 2

Обзоры 11 сентября 12:00 0

Space Marine 2 возвращает в золотую эпоху гейминга, когда сиквелы всегда были больше и круче, а сами игры делали то, ради чего их и покупают — развлекали. Это полный тестостерона и брутальный экшен, действие которого разворачивается в жестокой вселенной, где люди являются расходным ресурсом в нескончаемой войне среди звёзд.

Она всё ещё огонь — главное не обжечься! Обзор контентного обновления 5.0 для Genshin Impact

Обзоры 10 сентября 17:56 0

«Надоело» — говоришь себе каждый раз, после пары месяцев в Genshin Impact. Но с выходом очередного крупного обновления возвращаешься в игру. Ведь Hoyoverse умеет делать захватывающие продукты для всех возрастов и затягивать вас обратно — они на всех найдут ниточку, за которую стоит только потянуть.

Не спешите нарекать её шедевром! Обзор мифологической стратегии Age of Mythology: Retold

Обзоры 09 сентября 14:22 0

Ремастер на уровне ремейка оригинальной Age of Mythology поражает: глаз радует отполированная графика и красивые эффекты, а новые механики делают прохождение полюбившихся кампаний ещё интереснее. Однако у проекта есть недостатки, что отравляют общее впечатление от нового релиза Microsoft — в том числе и такие, которые могут застопорить прохождение.

«Тарков», но играбельный и удобный. Обзор бесплатного extraction-шутера Arena Breakout: Infinite

Обзоры 08 сентября 13:00 0

Велика вероятность, что многие читающие этот материал уже слышали про Arena Breakout: Infinite от различных блогеров и игровых пабликов, которые делали ей рекламу. Уверен, что эта она могла довольно быстро надоесть пользователям, из-за чего те нарекли бы «Арену» очередной “донатной помойкой”, которую пиарят известные личности. Но ещё до этого весной, когда Escape from Tarkov увяз в скандале, игра пиарила себя как полноценный конкурент, из-за чего и ожидания к ней были соответствующие.