В Far Cry 5 появится режим, позволяющий создавать собственные уровни [обновлено]

Компания Ubisoft сообщила о том, что в боевике в открытом мире Far Cry 5 будет «Аркадный режим», который, фактически, представляет собой редактор уровней.

[обновление]

Компания Ubisoft опубликовала трейлер «Аркадного режима», в котором демонстрируются особенности этой составляющей игры. Авторы сравнивают этот режим с отдельной платформой, которая позволит игрокам создавать свои уровни и делиться ими с сообществом. В рамках «Аркадного режима» у пользователей будет доступ к уровням для одного игрока, кооперативным заданиям и мультиплеерной части, рассчитанной на 12 человек. В этом режиме будет представлен ряд карт, которые создадут сами авторы игры. Авторы планируют как минимум шесть обновлений для режима с новыми объектами. В «Аркадном режиме» можно заработать деньги и очки, которые разрещено потратить в кампании

[оригинал новости]

Компания Ubisoft сообщила о том, что в боевике в открытом мире Far Cry 5 будет «Аркадный режим», который, фактически, представляет собой редактор уровней.

Более того, при создании уровней в «Аркадном режиме» помимо ресурсов Far Cry 5  можно использовать различные элементы из других проектов от Ubisoft, в том числе из Assassin's Creed Unity, Assassin's Creed IV: Black Flag, Watch Dogs, Far Cry 4 и Far Cry Primal. В частности, можно создать уровень-лабиринт или задание, посвящённое исключительно тихому убийству противников, или мрачный уровень в духе хорроров.

Far Cry 5 поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 27 марта этого года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.