В Far Cry 5 появится режим, позволяющий создавать собственные уровни [обновлено]

Компания Ubisoft сообщила о том, что в боевике в открытом мире Far Cry 5 будет «Аркадный режим», который, фактически, представляет собой редактор уровней.

[обновление]

Компания Ubisoft опубликовала трейлер «Аркадного режима», в котором демонстрируются особенности этой составляющей игры. Авторы сравнивают этот режим с отдельной платформой, которая позволит игрокам создавать свои уровни и делиться ими с сообществом. В рамках «Аркадного режима» у пользователей будет доступ к уровням для одного игрока, кооперативным заданиям и мультиплеерной части, рассчитанной на 12 человек. В этом режиме будет представлен ряд карт, которые создадут сами авторы игры. Авторы планируют как минимум шесть обновлений для режима с новыми объектами. В «Аркадном режиме» можно заработать деньги и очки, которые разрещено потратить в кампании

[оригинал новости]

Компания Ubisoft сообщила о том, что в боевике в открытом мире Far Cry 5 будет «Аркадный режим», который, фактически, представляет собой редактор уровней.

Более того, при создании уровней в «Аркадном режиме» помимо ресурсов Far Cry 5  можно использовать различные элементы из других проектов от Ubisoft, в том числе из Assassin's Creed Unity, Assassin's Creed IV: Black Flag, Watch Dogs, Far Cry 4 и Far Cry Primal. В частности, можно создать уровень-лабиринт или задание, посвящённое исключительно тихому убийству противников, или мрачный уровень в духе хорроров.

Far Cry 5 поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 27 марта этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.