В FIFA 19 есть режим выживания, и режим игры без правил

Помимо традиционных матчей футбольный симулятор FIFA 19 предложит своеобразную версию режима выживания. В этом режиме, если ваша команда или соперник забивает гол, то один из футболистов (выбирается случайным образом) уходит с поля.

Помимо традиционных матчей футбольный симулятор FIFA 19 предложит своеобразную версию режима выживания. В этом режиме, если ваша команда или соперник забивает гол, то один из футболистов (выбирается случайным образом) уходит с поля. Для победы, как и в обычном матче, надо забить больше голов за 90 виртуальных минут. Также матч заканчивается, когда одна команда забивает пять голов.

Некоторые пользователи сравнивают этот режим с «королевской битвой». Впрочем, творческий директор FIFA 19 Мэтт Прайор (Matt Prior) напомнил о том, что режим выживания «с аналогичным концептом» присутствовал в FIFA Street 2012 года выпуска. Авторы давно думали о том, чтобы добавить в основную серию FIFA обновленный режим выживания.

«Королевские битвы стали популярней значительно позже. Забавно, что люди сравнивают наш режим выживания с королевской битвой», - сказал Мэтт Прайор.

В FIFA 19 авторы проработали и специальные сценки для режима выживания, в которых игроки уходят с поля. В английской версии комментаторы Мартин Тайлер и Алан Смит записали отдельные фразы для этого режима.

Ещё в FIFA 19 можно убрать с поля судью и не беспокоится о соблюдении правил. Никаких офсайдов или раздражающих свистков за грубую игру. Не бойтесь ломать соперников!

FIFA 19 поступит в продажу на РС, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 и Nintendo Switch 25 сентября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.