В Final Fantasy XV будет 15 глав, вторая половина игры – более линейная, чем первая

Глава разработчиков японской ролевой игры Final Fantasy XV Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) поделился новой информацией о структуре сюжетной кампании. По его словам, приключение будет состоять из двух непохожих частей.

Глава разработчиков японской ролевой игры Final Fantasy XV Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) поделился новой информацией о структуре сюжетной кампании. По его словам, приключение будет состоять из двух непохожих частей.

В первой половине кампании в распоряжении героев будет открытый мир с возможностью его исследовать. А вот вторая часть будет более линейной с акцентом на повествовании. Такое решение авторы объясняют тем, что игроки могут устать от открытого мира. Разработчики не хотят отказываться от такого традиционного элемента серии, как продвижение по сюжету без необходимости отвлекаться на другие дела.

На прохождение основной кампании уйдёт от 40 до 50 часов. Всего в кампании будет 15 глав.

Релиз Final Fantasy XV ожидается 29 ноября 2016 года на PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Overwatch для мобильных устройств или попытка запрыгнуть в уходящий поезд? Обзор Star Wars: Hunters

4 июня состоялся глобальный запуск геройского шутера во вселенной «Звёздных Войн». Zynga сделала одолжение Blizzard, выпустив Overwatch для смартфонов раньше неё. Однако проект оказался мало кому интересен, и на то есть причины. Наш путь лежит к планете Веспаара, расположенной во Внешнем Кольце. Но, возможно, на собственной тяге мы долетим и до Татуина...

Для любителей парирования и драмы. Обзор Nine Sols

Обзоры 12 июня 12:36 0

Nine Sols — красивая метроидвания с удобным управлением и приятной музыкой. Её интересно исследовать на низком уровне сложности, однако выбирать сложность выше стоит только ценителям испытаний и вездесущих парирований. Почему? Узнаете из нашего обзора.

Что показали на Ubisoft Forward 2024 [Игровые презентации, день 5]

Итоги 10 июня 22:00 0

Ubisoft провела если не худшую, то точно одну из самых слабых своих презентаций за много лет. Казалось бы — игры интересные, но их так мало, а показанный игровой процесс такой неровный, что оказываешься со скомканными чувствами после финала. Что же показали? Собрали для вас все анонсы в одном материале.

Что показали на Xbox Games Showcase 2024 [Игровые презентации, день 4]

Итоги 09 июня 20:00 0

Xbox, вопреки ожиданиям, провела одну из лучших своих презентаций за много лет. Огромное число игр, крутые анонсы и много игрового процесса. Всё это собрали для вас в одном материале!

Разработка и правда дорожает? Справедливость игрового ценообразования крупных издателей

Статьи 09 июня 12:58 0

В последнее время мы часто слышим, что игры дорожают — покупать их становится всё сложнее для нашего кошелька. С подобной проблемой сталкиваются не только игроки из России и Беларуси, — имеющие свои на то причины, — но и весь остальной мир. Почему так происходит и есть ли реальные проблемы в индустрии? Или же это блажь, желающих откусить кусок пирога побольше, крупных издателей?