В Германии запретят производство и распространение жестоких игр

Правительство Германии рассматривает законопроект о запрете производства и распространения жестоких игр на территории этой страны. Чиновники, которые продвигают эту идею, надеются, что закон будет принят до парламентских выборов в бундестаг, которые запланированы на 27 сентября этого года.

Правительство Германии рассматривает законопроект о запрете производства и распространения жестоких игр на территории этой страны. Чиновники, которые продвигают эту идею, надеются, что закон будет принят до парламентских выборов в бундестаг, которые запланированы на 27 сентября этого года.

Причиной для рассмотрения подобного радикального законопроекта стала очередная стрельба в детских учебных заведениях, в частности массовое убийство в школе города Виннендена, когда семнадцатилетний бывший ученик школы застрелил 15 человек, а затем покончил жизнь самоубийством.

Если чиновники утвердят закон, то, во-первых, немецкие игроки не смогут приобрести игры с рейтингом M в магазинах Германии, а во-вторых, это выльется в большие проблемы для местных разработчиков.

Похоже, что Crytek, главный офис которой находится в городе Франкфурт-на-Майне, Германия, давно предполагала подобное развитие вещей. За короткое время создатели FarCry и Crysis основали пять дочерних компаний по всему миру: в Киеве, Украина (Crytek Kiev), Будапеште, Венгрия (Crytek Budapest), Софие, Болгария (Crytek Black Sea), Ноттингеме, Великобритания (Crytek UK). В конце прошлого года была также открыта студия в Сеуле, Южная Корея.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.