В Grand Theft Auto V началась масштабная война разноцветных «пришельцев»

Необычное противостояние.

Необычное противостояние.

В последнее время в сетевой составляющей Grand Theft Auto V творится нечто странное. Игроки облачаются в костюмы разноцветных пришельцев и устраивают настоящую войну.

Точной информации о том, с чего всё началось, нет. По одной из версий, некоторые пользователи начали одевать героев в костюмы зелёных пришельцев и в таком виде терроризировали одиноких игроков. Злоумышленники хватали персонажей и избивали их до смерти кулаками и бейсбольными битами. 

Похоже, зелёные пришельцы зашли слишком далеко в своём желании творить беспредел. Игроки начали объединяться в группировки с целью дать отпор зелёным злодеям. В частности, появилась группировка фиолетовых пришельцев, члены начали защищать обычных игроков и нападать на зелёную команду.

Другие пользователи облачились в костюмы агентов FIB (местная версия ФБР) и решили избавить мир GTA Online от всех пришельцев вне зависимости от их цвета. Среди «пришельцев» тоже начались конфликты. Так, фиолетовая и зелёная команды объявили войну красной команде. Поскольку в GTA Online достаточно обширные возможности по настройке внешнего вида персонажа, под раздачу попадают и не осведомлённые о войне герои, которые, например, просто носят фиолетовый костюм. 

По словам некоторых игроков, они не понимают, что происходит и не осведомлены о бушующей «Войне пришельцев».


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.