В компании Blizzard все равны, но некоторые равнее

Джейсон Шрайер снова срывает покровы

Джейсон Шрайер снова срывает покровы

Неугомонный Джейсон Шрайер продолжает свои расследования в игровой индустрии. В этот раз в его поле зрения попала печально известная компания Blizzard. В своем Twitter он помимо ссылки на основной материал расследования упомянул, что большинство сотрудников компании крайне недовольно  разрывом между зарплатами высших руководителей и простых работников.

Один из сотрудников Blizzard провел анонимный опрос и составил таблицу, в которой попросил всех работников компании написать прибавки к своей зарплате. Годом ранее сотрудники уже высказывали свое недовольство и руководство компании обещало разобраться в ситуации и повысить выплаты работникам. Обещание было сдержано, правда размер доплат вызвал у работников скорее раздражение и ощущение издевки.

Пресс-секретарь Activision Blizzard Джессика Тейлор заявила::

Нашей целью всегда было обеспечение бонусов нашим сотрудникам справедливо и конкурентоспособно. Мы постоянно пересматриваем компенсации, чтобы лучше распознавать таланты наших самых выдающихся сотрудников и поддерживать нашу конкурентоспособность в отрасли, и все это с целью поощрения и инвестирования большего количества средств в лучших работников.

В этом году лучшие работники Blizzard получили повышение зарплаты на 20% по сравнению с предыдущими годами, и больше людей получили повышение. Наши общие инвестиции в заработную плату соответствуют предыдущим годам.

Проблема состоит в том, что согласно внутренней переписке сотрудников, к которой Bloomberg удалось получить доступ многие работники Blizzard едва сводят концы с концами и вынуждены ограничивать себя во всем и это происходит на фоне постоянных заявлений о повышении прибыли компании и астрономических бонусов для топ менеджеров. В то же время после массовых увольнений в Blizzard надбавка сотрудникам, которые были вынуждены работать с большей нагрузкой взяв часть обязанностей ушедших составила примерно 50 центов в час. Те же тестировщики и сотрудники клиентской службы, часто получают минимальную зарплату или близкую к ней.

Сама компания Blizzard пока никак не прокомментировала расследование Шрайера.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.