В «Королевской битве» для Fallout 76 появились «лягушки-разрушители»

Недавно в Fallout 76 появился режим «Ядерная зима» (Nuclear Winter) - местная версия «Королевской битвы». Пока режим находится в состоянии «пре-бета» версии, и некоторые его аспекты оставляют желать лучшего. В частности, баланс хромает.

Недавно в Fallout 76 появился режим «Ядерная зима» (Nuclear Winter) - местная версия «Королевской битвы». Пока режим находится в состоянии «пре-бета» версии, и некоторые его аспекты оставляют желать лучшего. В частности, баланс хромает.

 

В распоряжении участников бойни есть перки, повышающие различные показатели героя. Один из перков называется «Лягушачьи лапки» (Frog Legs) и позволяет герою высоко прыгать. За счёт этого получается скакать по крышам домов, расстреливать ничего не подозревающих противников свысока и без труда уклоняться от вражеских выстрелов.

 

Помимо «Лягушачьих лапок» можно раздобыть перк, который повышает наносимые врагам повреждения от взрывов, и перк, который увеличивает в два раза радиус взрыва ваших снарядов. Комбинация из этих трёх перков вкупе с гранатомётом превращает протагониста в ««лягушку-разрушителя», способную легко разбираться с другими участниками «Королевской битвы».

 

Усугубляется ситуация тем, что разблокировка перков неразрывно связана с элементом случайности.

 

В рамках «Ядерной зимы» игроки первого уровня получают случайный набор карточек-перков. Потом выдают случайные наборы перков по мере роста героя в уровнях. До 13 уровня наборы перков выдают каждый новый уровень. После 20 уровня для получения новых карточек надо прокачать четыре уровня. При этом из наборов могут выпадать дубликаты. По сути, прокачка сильно замедляется, и проще начать развивать нового героя, если вы не получили нужные перки.

 

В итоге, некоторые счастливчики получают «Лягушачьи лапки» сразу, а другие вынуждены довольствоваться куда менее эффективными усилителями. Пользователь AVxVoid отметил, что докачался до 105 уровня, но так и не получил ряд полезных перков, включая «Лягушачьи лапки». В итоге, его персонаж оказывается заведомо слабее других, у которых есть полезные усилители.

 

Игроки уже просят разработчиков либо ослабить перк «Лягушачьи лапки» либо убрать его из «Королевской битвы».

 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!