В Mass Effect: Andromeda можно поговорить с 1200 персонажами

Творческий директор Mass Effect: Andromeda Мак Уолтерс (Mac Walters) сообщил, что в игре есть более 1200 персонажей, которые не являются безмолвными статистами. Для сравнения, в Mass Effect 3 можно было пообщаться с 670 уникальными персонажами.

Творческий директор Mass Effect: Andromeda  Мак Уолтерс (Mac Walters) сообщил, что в игре есть более 1200 персонажей, которые не являются безмолвными статистами. Для сравнения, в  Mass Effect 3 можно было пообщаться с 670 уникальными персонажами.

Продюсер Mass Effect: Andromeda Майкл Гэмбл (Michael Gamble) добавил, что эта часть серии предложит впечатляющую подборку разнообразных персонажей. Герои будут более разговорчивы и затронут в процессе общения разные темы.

«В Andromeda столько строк диалогов, сколько в Mass Effect 2 и 3 вместе взятых. Поэтому в игре более широкая подборка персонажей, которые говорят на различные темы. В особенности это касается отряда протагониста. Мы много внимания уделили этой составляющей. Мы хотим быть уверены, что соратники героя хорошо проработаны, и с ними можно поговорить о разных вещах», - заявил продюсер.

Также у Майкла Гэмбла поинтересовались, входят ли в список из 1200 разговорчивых персонажей незначительные герои вроде продавцов. «Ну, не настолько низкий уровень, не настолько. Я бы сказал, что на один уровень выше», - ответил продюсер.

Mass Effect: Andromeda поступит в продажу 21 марта 2017 года на РС, PS4 и Xbox One. Майкл Гэмбл сообщил, что западные журналисты уже получили копии игры для обзоров.


Отмена
  • < p>Даже если бы учитывали торговцев, то было бы все равно дохрена. Неее, Байовер просто монстры геймдизайна.

    «В Andromeda столько строк диалогов, сколько в Mass Effect 2 и 3 вместе взятых. Поэтому в игре более широкая подборка персонажей, которые говорят на различные темы. В особенности это касается отряда протагониста. Мы много внимания уделили этой составляющей. Мы хотим быть уверены, что соратники героя хорошо проработаны, и с ними можно поговорить о разных вещах», - заявил продюсер.

    Вот за это люблю Bioware. Куча диалогов, но не хрень унылая из Пилларсов, а интересные разговоры. Внутри партии в Инквизиции просто настолько титаническая работа была проведена сценаристами, что диву даешься.

  • < p>

    Согласен. Недавно прошёл инквизицию. Лор проработан досконально. Беседы сопартийцев лучшее в жанре. Вообщим,

    Инквизиция - ВЕЛИКАЯ! Это вам не пародия на рпг типа пилларсов.

  • < p>"Проходи, не задерживайся"

  • < p>Знаем мы их "поговорить". Беседуешь с мужичком за жизнь - а в следующий момент катсцена.

    Инквизиция - ВЕЛИКАЯ! Это вам не пародия на рпг типа пилларсов.

    Чисто так для справки: эта зараза каким путем передается?

  • < p>
    Это вам не пародия на рпг типа пилларсов.

    Я, кстати, так и думаю. При всей моей любви к классическим РПГ для PoE, по-моему, как раз подходит тот заголовок, что на этом сайте выбрали для рецензии на Dragon Age 1: "нахлебник ролевого жанра".

    Для меня навсегда останется великой загадкой, кто укусил авторов рецензии на Dragon Age, что они на отличную игру так взъелись, при этом тот же Виталий расхвалил такую пустышку, как PoE, в которой нет ни грамма таланта.

    Ну а DA: I - это просто то, о чем даже слышать не хочется.

    Сейчас годнота подъехала в виде Tyranny и Torment: Tides of Numenera, а еще русик для Shadowrun: Hong Kong вышел, так что за жанр я спокоен и без всяких Mass Effect: Inquisition.

  • < p>А скольких из этой 1200 отодрать можно?

  • < p>

    Главное не зазеваться, что-б они тебя не...

  • < p>

    1300-1400 где-то. Там не всегда надо говорить ;)

  • < p>
    А скольких из этой 1200 отодрать можно?

    Я бы на твоём месте озаботился другим вопросом: "Сколько из этих 1200 точно не отдерут тебя?"

  • < p>

    Будет 199 вариантов постельных сцен М+М и один конфетно букетный роман с женщиной...

  • < p>

    А может Вы уже прекратите фантазировать, и найдёте себе нормального живого мужика?

  • < p>[off]

    мхх)))[/off]

  • H
     2017-03-14 10:55:23 (обновлено 2017-03-14 10:57:52)
    0
    < p>[off]

    Не, ну правда, задрали уже "реализовываться" вокруг случайно подобранного псевдо-аутсайда. Бомбануло:)

    Ей бо, словно бабы стрёмные со слэш фанфик сообществ. Ну раз посмеялись, два, ну сто, хрен с ним. В стопитсотый раз уже таки вызывает подозрение. Небось ещё и с айфона написано:)

    З.ы: Сабж предзаказал)[/off]

  • < p>

    Когда нам биовари Геймплей покажут, вместо постельных сцен, тогда и может и перестанем издеваться над этим гейпорно, в которое скатились обе серии игр. После да2, да3 и ме3 серьезно к этим бракоделам относиться не могу. МЕ4 скорее всего такая замечательная, что все старожилы биоварей умотали по быстрому, что это дерьмо никак не ассоциировалось с их именами, а оставшимся стыдно чтобы то показать, кроме как хвалиться количеством диалогов и постельных сцен, и показывать каких-то трансгендеров...

  • < p>Опять "Аншлаг" в комментариях. Коклюшкины, блин...

  • < p>Разговаривать со всеми 1200 я конечно не буду...

  • < p>Хм, а на расскраске гг не плохо получился

  • < p>— Привет.

    — Привет.

    — Кажется, это вы потеряли? (отдает мешочек с останками родственника).

    — О да, спасибо. Давно ищу.

  •  2017-03-13 23:44:37 (обновлено 2021-11-23 20:34:49)
    0
    < p>Об адекватности создателей можно судить уже по тому, что команде, которой предстоит множество боев, они дали безоружную тачанку для езды...

  • < p>

    О неадекватности обиженных масафектом, можно судить по подобным комментариям.

  •  2017-03-14 00:39:10 (обновлено 2017-03-14 00:39:26)
    3
    < p>Итак, комрады, что мы в итоге имеем?

    Из минусов - дешёвую лицевую анимацию, команду сплошь состоящую из прыщавых фриков-один-страшнее-другого и откровенно неадекватные сюжетные ходы.

    Из плюсов - туеву хучу интерактивных персонажей с которыми можно не только поговорить по душам, но и принять совместное участие в космическом порно.

    Хм... по-моему, игра неплохо сбалансирована. ))))

  • < p>Пока в Андромеде очень нравится баба с белыми волосами, буду с ней мутить, наверное.

  •  2017-03-14 01:00:21 (обновлено 2017-03-14 01:08:59)
    0
    < p>"В Mass Effect: Andromeda можно поговорить с 1200 персонажами"

    За лицевую анимацию теперь точно можно не переживать. Не переживать вообще:)

    Главное, чтобы на остальных телодвижениях не сэкономили.

    Пока в Андромеде очень нравится баба с белыми волосами, буду с ней мутить, наверное.
    Получается что она будет изменять многим игрокам:)

  • < p>
    За лицевую анимацию теперь точно можно не переживать. Не переживать вообще:)
    Зачем переживать за деревянных буратинов?

    Получается что она будет изменять многим игрокам.
    Получается, что либо зажигаешь с какими-то несуразными пришелками, либо с этой мужиковатой бабой. Либо.. с негром)

  •  2017-03-14 01:31:52 (обновлено 2017-03-14 02:14:49)
    0
    < p>
    Получается, что либо зажигаешь с какими-то несуразными пришелками, либо с этой мужиковатой бабой. Либо.. с негром)
    Последний сайд-квест можно пропустить наверное:)

    Нужно DLC с Zelda-подобной барышней для душевных бесед о звёздной глади и глубинах неизведанного космоса. Чтобы можно было 10 из 10 диалогов сделать, или хотя бы 3 из 3.

    Зачем переживать за деревянных буратинов?
    Это было понятно изначально, что этот аспект игры был дан на растерзание аутсорсу по-фонемно. А с чем "не справились" или "бюджета не хватило", то будет наанимировано до мозолей синтетическим путём из первого :)

    Главное, чтобы геймплей завезли.

  • < p>
    Об адекватности создателей можно судить уже по тому, что команде, которой предстоит множество боев, они дали безоружную тачанку для езды...

    Она ж для езды, а не для стрельбы.

    А вообще коммент по принципу "лишь бы придраться". Логичность претензии мутная, можно придумать сотню причин невооруженности транспорта, но даже если их нет - все равно это не возмущающий момент, а просто нестыковка.

    НО... при этом введение боевого транспорта сильно бы разрушило геймплей. Пришлось бы ввести сильные ограничения на зоны по которым можно ездить, как это было в МЭ1/2. Да и при таких зонах - все равно боевые зоны для машины были крайне скучными и тупыми.

    Не вижу ни одной причины ломать геймплей только лишь бы такой косметический момент был бы логичен в твоих глазах.

  • < p>
    Пока в Андромеде очень нравится баба с белыми волосами, буду с ней мутить, наверное.

    мусье знает толк в извращениях

    хоть кто-то будет с ней мутить, даже Джек попривлекательнее будет, хоть она и на педофилов была расчитана

  •  2017-03-14 11:17:33 (обновлено 2017-03-14 11:20:31)
    0
    < p>

    Так и слышу в голове её смачное "F...ck you!"

    Сабж предзаказал

    Ждём отзывов к концу недели.

  • < p>

    Только на следующей, увы. Основная платформа - пс4.

  • < p>А интересно, считается ли у них за диалог когда ты рядом с NPC проходишь, появляется кнопочка, ты её жмёшь а там - "я не разговариваю с незнакомцами")))

  • < p>

    Настолько торопился сострить, что решил новость не дочитывать?

    Также у Майкла Гэмбла поинтересовались, входят ли в список из 1200 разговорчивых персонажей незначительные герои вроде продавцов. «Ну, не настолько низкий уровень, не настолько. Я бы сказал, что на один уровень выше»

  • < p>

    На 1 уровень выше? пфф, ясно! не, не хотел острить, просто прочитав название темы 1 мысль появилась, к сожалению весь пост читать не когда было! а тут нечто выпады делать начало))

  • < p>

    Будет добавлена еще 1 реплика сверху

  • < p>Вот значете что меня отварачивает от предзаказа и покупки этой игры? Персонажи. Остальное вроде более менее: графика, сюжет, геймплей. Но персонажи... Если мне впаривают что будет "космический секс" и прочие "эротические путешествия", то, смотря на эту постановочную картинку, я не вижу тут ни одной девушки. Одни какие-то суровые космические мужики, в разной степени подвергшиеся космической радиации и начавшие думать что они девушки. Когда завезут нормальных персонажей, тогда и куплю.

  • < p>

    Не жди. Стильные и симпатичные неписи остались в ме2. Сейчас только мужико-бабы

  • < p>

    Вот смотрю на 2B, и такая тоска за душу берёт! Ну что? Что мешает криворуким канадцам так же анимировать персонажей? Ну хотя бы приблизительно.

  • < p>

    Предположительно движок и масштабы) Нир - он про анимацию, там она на высоте. МЭ - про исследования и диалоги, туда и ушли основные силы.

  • < p>

    Да, наверное. И всё равно это слабое оправдание. За пять лет могли бы и сваять пару хороших алгоритмов - отдельно для мужчины и женщины. Вообще, это можно было сделать ещё для МЭ2, а потом пользоваться готовым решением.

  • < p>

    В Нире по отзывам прошедших несколько концовок. При каждой следующей игре играешь за другого персонажа, и чтобы полностью увидеть весь сюжет со всех сторон игру надо пройти 3 раза. Всего это и много чего другого ты не увидишь в МЕ4.

    И еще немного о моделях неписей. Это мудоделы ухитрились испортить даже крогана.. Крогана, Карл!) Вместо гордых воинственных пришельцев, коих мы помним по временам МЕ1-3, здесь кроган представлен какой-то.. крысой что-ли. Противно смотреть на эти мелкие выпирающие вперед зубки.. тьфу, просто отвратительно!

  • H
     2017-03-14 21:12:21 (обновлено 2017-03-14 21:14:21)
    0
    < p>

    В очередной раз убеждаюсь насколько предвзятость может влиять на восприятие. Наверное именно такие люди убеждают окружающих, что зельда фуфел.

    мелкие выпирающие вперед зубки

    К окулисту.

    Всего это и много чего другого ты не увидишь в МЕ4.

    Ага. Как и великолепного платформинга из марио и обилия гаджетов из ратчетов. Например.

    А ещё я ни в одной игре не смогу пообщаться с 1000+ персонажей. Ну кроме андромеды.

  • < p>

    Ну я тогда и не куплю, мне как-то все равно и без МЕ4 хватает интересных игорей. Когда-то ждал Фоллыч4 думал будет что-то как НьюВегас, а оказался "Да/Нет/Сарказм". Просто прошел мимо и не играл.

  • < p>Гэйэффект точно провалится....надеюсь

  • < p>Практически уверен, что 98% - это речи о стреле в колене.

  • < p>
    Только на следующей, увы. Основная платформа - пс4.

    Bosh'tet! Ну ничего, думаю, уже 16-17-го сеть завалят "Первыми взглядами" на Андромеду. Ждать осталось-то всего ничего.

  • < p>
    А ещё я ни в одной игре не смогу пообщаться с 1000+ персонажей.
    Ты чтож реально думаешь, что там многоуровневые диалоги в 1000+ болванов заложили?) Пообщаешься, не волнуйся, о погоде-природе и (как тут верно отметили) о путешествиях и стрелах в коленках))

    ЗЫ: Есть еще надежда, что эта 1000+ не такая уродливая, как экипаж)

  • < p>

    Я реально думаю, что

    «В Andromeda столько строк диалогов, сколько в Mass Effect 2 и 3 вместе взятых. Поэтому в игре более широкая подборка персонажей, которые говорят на различные темы. В особенности это касается отряда протагониста. Мы много внимания уделили этой составляющей. Мы хотим быть уверены, что соратники героя хорошо проработаны, и с ними можно поговорить о разных вещах»

    А ещё, я реально думаю, что найду на что посмотреть в игре, даже без торчащих трусов глав героя.

  •  2017-03-14 22:40:10 (обновлено 2017-03-14 22:41:31)
    0
    < p>
    В Нире по отзывам прошедших несколько концовок. При каждой следующей игре играешь за другого персонажа, и чтобы полностью увидеть весь сюжет со всех сторон игру надо пройти 3 раза. Всего это и много чего другого ты не увидишь в МЕ4.

    Да, Nier вышла просто восхитительной, при том, что я, мягко говоря, не фанат японщины. Не перестаю удивляться этому, и ведь графика простенькая. А музыка в игре - это просто отрыв башни в небеса! Андромеде бы такую атмосферу - и можно брать не задумываясь. Э-эх...

  • < p>Интроверты судорожно отменяют свой предзаказ.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне? Offroad Unchained, Sniper League: The Island, AlchiMerge: Merge & Craft, Date A Live: Spirit Pledge HD

    Итоги 01 июля 16:39 1

    В этом выпуске RedBull пылит по бездорожью, снайперы заключают контракты, а кошко-девочки варят зелья. Кроме того, мобильный футбол и конкурент FIFA от Konami начинает сезон 2022 года, стратегия в реальном времени про железный десант и пришельцев получит продолжение, а конкуренты Genshin Impact и Honkai Impact 3rd становятся ближе к релизу.

    DeFRaG в стиле аниме. Обзор Neon White.

    Обзоры 29 июня 14:08 2

    Вначале популярность Neon White вызывает недоумение. Очередной платформер со стильными персонажами. Выполнена она в анимешной стилистике, главный герой бегает, прыгает и расстреливает демонов. Ничего необычного в этом нет, вроде бы. Так откуда у игры крайне положительные оценки в Steam? Сейчас расскажем!

    VR под санкциями. Какую VR-гарнитуру выбрать

    Статьи 28 июня 10:00 9

    Международные санкции и экономическая блокада ощутимо ударили по российскому сегменту игрового рынка. Как сильно они обрушили и без того непопулярную в России нишу VR? Давайте разберёмся, в какие условия санкционное давление поставило российских адептов виртуальной реальности и какие возможности дало.

    (Не) конкурент Xbox Game Pass. Тестируем новую подписку PlayStation Plus

    Итоги 27 июня 16:26 11

    23 июня компания Sony запустила обновленную подписку в Европе. Пытаясь противопоставить собственный сервис Microsoft, издатель улучшил уже существующий PlayStation Plus. Мы решили разобраться, что собой представляет новая подписка Sony, и стоит ли она ваших денег.

    Дезинсекторов вызывали? Обзор Starship Troopers: Terran Command

    Обзоры 21 июня 23:57 5

    «Звездный десант» — культовый научно-фантастический роман Роберта Хайнлайна, опубликованный в 1959 году. В нем описывается конфликт между людьми и инопланетными жуками. Роман мрачный, где морпехи в силовой броне без сантиментов мочили инопланетян.