В Mass Effect: Andromeda можно создавать оружие ближнего боя

Ведущий дизайнер ролевой игры Mass Effect: Andromeda Ян С. Фрейзер (Ian S. Frazier) подтвердил, что в игре можно создавать оружие ближнего боя. Созданному вооружению можно придумать какое-нибудь звучное имя.

Ведущий дизайнер ролевой игры Mass Effect: Andromeda Ян С. Фрейзер (Ian S. Frazier) подтвердил, что в игре можно создавать оружие ближнего боя. Созданному вооружению можно придумать какое-нибудь звучное имя.

 

 

Ян С. Фрейзер отметил, что система создания вооружения в Mass Effect: Andromeda отличается от оной из Dragon Age: Inquisition. Подробности об этой составляющей механики разработчик пока не сообщил.

 

Mass Effect: Andromeda станет первой игрой серии, где можно будет создавать оружие из собранных материалов. В кампаниях всех частей оригинальной трилогии единственным оружием ближнего боя был клинок Omni Blade. В Mass Effect: Andromeda это оружие также присутствовует и его можно улучшить. Однако в новой игре в распоряжении протагониста будет отдельный слот для оружия ближнего боя.

 

Mass Effect: Andromeda поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 21 марта 2017 года.

 

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению