В Минске прошел финал турнира по World of Tanks

По результатам финального турнира звание лучшей команды по World of Tanks досталось Na’Vi, которая будет представлять регион на Гранд-финале Лиги в Варшаве вместе с занявшими второе место Santa Claus and Six Deers и танкистами из HellRaisers.

Компания Wargaming подводит итоги 3 сезона Wargaming.net League Gold Series. По результатам финального турнира звание лучшей команды по World of Tanks досталось Na’Vi, которая будет представлять регион на Гранд-финале Лиги в Варшаве вместе с занявшими второе место Santa Claus and Six Deers и танкистами из HellRaisers.

Поддержать любимые команды в минский «Президент-Отель» пришло свыше 2000 человек. Еще 314 000 следило за играми онлайн, на официальном канале Лиги в Twitch.

В итоговом турнире Gold Series встретились чемпионы 2 сезона HellRaisers, титулованные фавориты Лиги Na’Vi, главная сенсация группового этапа Santa Claus and Six Deers и The Young Lions — «молодые львы», удивившие многих разгромной победой над Arcade в плей-офф.

Первый день турнира открыл матч HellRaisers против The Young Lions, закончившийся со счетом 5:0 в пользу HellRaisers. Противостояние между матерыми танкистами из Na'Vi и новичками высшего дивизиона Santa Claus and Six Deers завершилось неожиданным выигрышем Santa Claus and Six Deers (5:3). Триумфальное шествие новичков продолжилось победой над HellRaisers во второй игре со счетом 5:4.

Киберспортсмены из Na’Vi одолели The Young Lions 5:2. HellRaisers уступила Na’Vi в матче за выход в суперфинал турнира. Героями дня стали танкисты из Na’Vi, которые разбили Santa Claus and Six Deers 7:2, завоевав чемпионский титул и 55 000 $ призовых.

Серебряные и бронзовые призеры турнира выиграли 25 000 $ и 12 500 $, соответственно. The Young Lions увезла домой 9 500 $.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?